Se muestran los artículos pertenecientes a Marzo de 2007.
Resumen
- 07/03/2007 00:57 - Defense of the Gods (DOTG) v 1.07
- 13/03/2007 22:45 - BOKURANO :cuando empieza la verdadera diversion.....
- 14/03/2007 18:49 - Defense of the Gods v 1.07 (AI Mode)
- 23/03/2007 13:23 - Guia para hacer hechizos con Triggers (X)
Defense of the Gods (DOTG) v 1.07

Bueno, he tenido muchos dias muuuy cansados y el trabajo me esta matando... Y el pobre blog es el que está pagando los platos rotos. Pero a ver si luego de esta versión tengo un poquito mas de tiempo.
Ahi va el log de la versión actual:
- Mejorada la funcion de los Dioses para que no entren a la fuente enemiga ni a su propia fuente.
- Kolmoloch ya no tiene el fuego que lo envolvía. Es solo para reducir el lag.
- Arreglado la orden de los Dioses para ir directo al dios y no distraerse con Heros, salvo excepciones.
- Arreglado los Heros de cada casa, cada uno ahora tiene una posision definitiva en su casa respectiva.
- Agregado Totem de Vigilancia (Item que faltaba agregar)
- Agregado Item para comer arboles (Item tambien faltaba agregar)
- Agregado Item Frasco de Vida
- La Asesina ahora tiene un nuevo icono personal
- El modelo de La Asesina ahora es un poco mas rojizo.
- Las Auras del Campeon Consagrado se han transformado en una habilidad única, con la excepción de no poder tener mas de un aura al mismo tiempo.
- Así mismo el Campeon Consagrado tiene una nueva habilidad.
- Agregado en el comando "-cs" los creeps negados
- Arreglado el bug de que cuando un Hero moria, su jugador no perdia la plata que decia el aviso.
- Modificados todos los titulos para que se vea como versión 1.07
- Agregados Oraculo y Dan van Ohllus a los creditos.
- Agregada la pagina www.bajadotg.tk a la pantalla de carga y a la descripcion del mapa.
- Se agregaron algunos Iconos para el nuevo item "Frasco Vacio" que hay en el DOTA... Este frasco vacio a diferencia del DOTA puede coger runas por un tiempo ilimitado, asi, el usuario que quiere podra guardar frascos para usar 1 o más runas si desea.
- Agregados el acceso de habilidades de los Heroes por teclado.
- Ahora cuando un heroe muere y tiene un behoind, al perderlo, el heroe que lo mato gana oro adicional de acuerdo al behoind que aniquila.
- Arreglada la Descripcion de habilidades
- Agregado el Coldown de las habilidades de algunos heros que no estaban puestos aun.
- El comando SwapHero esta disponible, a diferencia del swaphero del DOTA, este se puede lo puede usar un usuario a la vez, no lo podran usar varios usuarios al mismo tiempo
- La primera habilidad del Barbaro Bersek, Furia Barbara, ha sido cambiada totalmente aunque conserva el espiritu de la habilidad.
- La habilidad "Magia de las tres Lunas" de la Princess of the Night ahora daña mucho menos.
- Agregados iconos al Multiboard.
- Cambiado el Multiboard a uno en español.
- Ahora el tiempo de recarga de la "Rebelion de Armaduras" de la Psicokinetica, es de 16 segundos, ya no son 10.
- El skill "Garras de Veneno" del Poison Destroyer fue aumentado de 2/4/6/8 a 4/8/12/16.
- Arreglados los status del Primer Vampiro que no eran balanceados con los demas heroes.
- La velocidad de Ataque del Dark Invader ha sido disminuida.
- Cambiados los status del Ent Legendario.
- Mejorado el Agentes Polinizantes del "Ent Legendario" ahora dañan más.
- El Discipulo de Dragon azul en su forma de dragon ya no vuela sobre los arboles.
- El Discipulo de Dragon azul ahora si consume los 6 de comida que debia cuando estaba en forma de dragon y sus habilidades son de fuerza.
- El Especialista en Viento ralentizaba en un 60% a los heroes, ahora es 40% de ralentizacion, ademas de ello, al momento que levantaba a un heroe en un tornado, lo dejaba en el por un periodo de 6 segundos, ahora lo hace solamente por un periodo de 3 segundos. Asi mismo, la vida de forma de tornado era 30 segundos todos los niveles, ahora son 20/25/30 segundos de vida y el consumo de mana de 150 ha subido a 160. Tambien el tiempo de recarga de la habilidad ha pasado de 180 en todos los niveles a 160/150/140 segundos de coldown.
- La "Mask of Madness", "Mask of Death" y "Satanic" estan arreglados para tener "efecto Orb", ya que antes no tenian.
- Los creeps ahora solo suben en ataque y no en armadura, y ya no lo hacen tan rapido. Se han cambiado los creeps del Lado de Cenarius.
- Se agregó el segundo pasivo del Mjolnir que se da cuando uno esta bajo los efectos de escudo de rayo, el cual no daña a aliados ni enemigos, solamente da posibilidades del que lo posee de lanzar un rayo conico.
- Los behoind kills ahora duran los 10 segundos que deben de durar respectivamente.
- El terreno fue modificado y ahora tiene algunas rutas alternativas, rutas de escape, escondites... y algunas otras cosillas mas!!!
- Agregados tres nuevos heroes : Dark Magician, Time Hunter y la Sexy Ranger.
- Arreglado Hotkeys del Asolador, no tenian el Hotkey adecuado asignado.
- Todos los Buff ahora tienen como requerimiento de animacion tipo "LOW" lo cual (se supone) les dara menos lag a los spells.
- Arreglado el Bounty que daba el Especialista de Fuego en forma de Infernal, ahora si da 100 de oro como debe de ser.
- Arreglado la habilidad pasiva del Thunderbolt.
- El tamaño de colision de todos los heroes ha cambiado, ahora son un poco mas "escurridizos".
- Se ha reorientado las habilidades del Pale Master.
- El Especialista en Tierra ya no tiene la Evasion como pasivo. En vez de esa habilidad tiene una habilidad activable.
- El aura del Diabolista ha sido reemplazada por una habilidad activable.
- La habilidad pasiva de los Elementales de Agua del Especialista en Agua ha sido alterada.
- El Rey de los Ladrones ahora roba [30/60/90/120 + 1por nivel] de oro en vez de [20/40/60/80 + 1por nivel] de oro.
- El Vinculo Espiritual del Sanador Consagrado ahora brinda armadura adicional al primer objetivo.
Eso es todo. Aquí también les dejo los links de descarga directa (que son los mismos que la página www.bajadotg.tk )
- DOTG en Epicwar: Click y listo. Ya lo conocen.
- DOTG en Wc3Campaings: Como siempre, aqui si no pueden bajarse el mapa, se registran en el foro y listo. Les recomiendo que lo hagan ya que es un foro lleno de capos en programación, edicion de mapas y es toda una comunidad muy cheere.
- DOTG en bajadotg: Este es facil, solo le dan click y listo. Aunque les pediría que no abusen de este, porque este esta alojado en el servidor gratuito y no vaya a ser que le den de baja solo por excederse en transferencia mensual.
- DOTG en Turboupload: Aqui tambien. Esperan a que el tiempo de carga termine y luego se bajan el archivo.
Actualizacion:
- DOTG en e4zone: El bueno de Kodam tambien hostea el mapita pa ke la genti se lo baje mas rapido.

Actualizacion 2:
Parece ser que en bolhost tan cambiando de servidores (8 de marzo) y facil que la pagina no carga rapido o no lo hace. Igual en los enlaces de ahi arriba se pueden bajar el mapa completamente gratis.
BOKURANO :cuando empieza la verdadera diversion.....
MUCHA ATENCION CON ESTE ANIME QVE DICEN QVE TIENE MUCHO DE EVANGELION Y DE GANTZ..........OSEA LA DIVERSION ESTA ASEGURADA........
Cuando un grupo de 15 niños aceptan la invitación de un excéntrico inventor, para probar los mechas que él creó para un nuevo juego, las cosas parecen ser muy entretenidas,hasta que se dan cuenta que el juego es demasiado real, y no podrán salir de él hasta completarlo… o muriendo dentro del mismo, pero morir ahí, es morir realmente.
Bokurano es un manga escrito y dibujado por Mohiro Kitoh, en donde se le da una visión novedosa, y muy madura, al tema de los mechas, y obligándonos a preguntarnos cuando algo deja de ser divertido.
Y AQVI ALGUNAS IMAGENES!!!:

Y ESTE ES EL SITIO OFICIAL DEL ANIME .

BUENO EL ESTRENO ES EN ABRIL Y ABRA QVE ESPERAR UNOS MESES MAS HASTA QVE LLEGVE BIEN TRADUCIDO POR ESTOS LARES........
Defense of the Gods v 1.07 (AI Mode)

Osea controlado por robots (AI, Artificial Inteligence).
Pues aqui se bajan el mapa, eligen computadoras y prueban (se entrenan en) los nuevos heroes que hemos sacado y ven las bondades del nuevo mapa. Comodamente en casita sin gente que te n00bee ni naa.
Los cambios de esta versión con la anterior son:
- Arreglado bug de los AI que hacía que no utilizaran sus skills points.
- Ahora los AIs pueden matar creeps (creepear en términos dotísticos) segun les convenga.
Claro, parecen pocos, pero es adaptar nuuuuueeeevamente todo el mapa a los AI, que no es cosa de soplarse el moco y ya.
DOTG AI en FileFront: Le dan click e irán a una pagina de donde se lo pueden bajar aprentando un boton en colores que dice DOWNLOAD bien grande. No se pueden perder. 
DOTG AI en Turboupload: Como siempre. Esperan a que termine la cuenta regresiva y luego escriben la contraseña anti robots y listo!
DOTG AI en Epicwar: Mas fácil no puede ser. El mapa a la distancia de un click.
Guia para hacer hechizos con Triggers (X)
II. Herramientas y concocimiento que se necesitan
III. Trabajando con el Object Editor
IV. Triggers: ¿Que són y como funcionan?
VII. Acciones Básicas (primera parte)
VII. Acciones Básicas (segunda parte)
VIII. Condiciones y Eventos Básicos
IX. Eventos - Variables de Respuesta en Detalle
XI. Funciones Auxiliares
Hay muchas otras funciones, separadas de las events/conditions/actions (eventos/condiciones/acciones), pero que pueden ser usadas dentro de ellas. Estas funciones son usadas para reemplazar tipos de variables, como unidades, puntos e inclusive numeros.
Nota:
En JASS, te darás cuenta de que el Evento – Variables de Respuesta estan en forma de acciones. Esto es porque ellas son verdaderamente funciones Auxiliares. Las he clasificado como variables, porque actuan y se ven como ellas. Tienen una duracion de vida, dependiendo del evento, y son extremadamente y frecuentemente usadas.
Point with Polar Offset, te ayudara a tener un punto en un circulo, con un cierto radio y un punto central conocido. La funcion tiene 3 parametros (campos azules en GUI): el primero determina el centro del circulo (el cual es la locacion), el segundo recibe el radio del circulo y el tercero es usado para determinar el punto dentro del circulo, en grados. Puedes usar esta funcion, por ejemplo, para hacer una unidad dummy que lance shockwaves radiales (osea en varios puntos de un circulo, vamos, que casi como el ulti del Toro del DotA, esto ultimo lo digo yo, Shingo Shineeee!!).
Nota:
En Warcraft 3, los valores de los grados son como lo siguiente:
- 0 para el este
- 90 para el norte
- 180 para el oeste
- 270 para el sur
Random Integer and Random Real, son tambien muy buenas acciones. Usalas para reemplazar un entero o un valor real. Lo que hacen estas funciones es darte un numero aleatorio entre un valor x y un valor y. Los valores, al parecer, son completamente aleatorios, pero estoy seguro que en un punto determinado la aletorizacion de las series se vuelve a repetir.
Owner of Unit, te bota un valor de jugador. Chequea que jugador maneja a cierta unidad que hace alguna cosa, asi, puedes reemplazar este valor por el jugador requerido (como el que esta en Unit – Create Unit).
Math - Distance Between Points calcula la distancia entre el punto A y el punto B. La Distancia en Warcraft 3 es calculada en pixeles (nota de Shingo: es mas, creo que todos los valores relacionados a AoE y velocidades tambien lo son en pixeles). Esta funcion tiene sus propios usos, las cuales descubriremos mas adelante.
Math - Angle Between Points te da un valor real (en forma de un angulo). Para entender mejor esta funcion, le llamare al punto A el origen y al punto B el destino. Ahora, regresemos al Polar Offset, considerando que A es el centro del circulo, el radio es igual a la distancia entre el punto A y el punto B, y como B es el punto en el circulo, el angulo es igual a la locacion de B en el circulo, en grados. Para mas informacion, revisen la funcion Polar Offset al inicio de este capitulo.
Arithmetic es usualmente la funcion escencial cuando trabajas con numeros. Te permite sumar, restar, multiplicar o dividir dos valores. Para que esas operaciones sean hechas para mas valores, tienes que insertar otra funcion arithmetic en lugar de otro valor, considerando si el valor retornado por esa nueva funcion es real o entero.
Convert to es tambien otro set de escenciales funciones auxiliares. Ellas te permiten convertir valores de un tipo a otro. Las funciones de conversion son: Integer to Real, Real to Integer, String To Real, Real to String, Integer to String, String to Integer, Degrees to Radians and Radians to Degrees. Necesitaras esas funciones si quieres insertar valores enteros, por ejemplo, en campos que solo permiten valores reales o viceversa.




















