<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://mangbross.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>MANGBROSS</title><description>Blog dedicado a cualquier cosa media friki o no que nos interese. Y tambien un DOTA peruano que hacemos y unas historietas.</description><link>https://mangbross.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>RINOMAX - Mi esposo, mi padre, mi heroe (IX)</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/050702-rinomax-mi-esposo-mi-padre-mi-heroe-ix-.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/050702-rinomax-mi-esposo-mi-padre-mi-heroe-ix-.php</guid><description><![CDATA[<p><a href="http://farm1.static.flickr.com/200/460708612_f9288fcff4_o.jpg" rel="lightbox[rx002hastadiez]" title="Pagina 1"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-60c3bb5cbc4eaedd6ba8a66ed21380f4.jpg" border="0" /></a><a href="http://fotos.subefotos.com/b3fe54b72d2ad63258a255c58a58c5f2o.jpg" rel="lightbox[rx002hastadiez]" title="Pagina 2"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-2bd7c9726e1502b968acb1e13040d9bc.jpg" border="0" /></a><a href="http://fotos.subefotos.com/0041a19b308da0e24beb452d7d173e49o.jpg" rel="lightbox[rx002hastadiez]" title="Pagina 3"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-fb7bf876e73027639f453fb80705c831.jpg" border="0" /></a><a href="http://fotos.subefotos.com/622059d5e92aeea9e49374d349f19aado.jpg" rel="lightbox[rx002hastadiez]" title="Pagina 4"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-5f1ad4fbaa3b16eede7f9ef1769c6856.jpg" border="0" /></a><a href="http://fotos.subefotos.com/5585c16b58cc8bd953655eb905484960o.jpg" rel="lightbox[rx002hastadiez]" title="Pagina 5"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-ef7e912dd7ec88e2473509b266457945.jpg" border="0" /></a><a href="http://fotos.subefotos.com/17291a8fb1d5b6a30668eddba4b790a5o.jpg" rel="lightbox[rx002hastadiez]" title="Pagina 6"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-477148a82238b56a614053c8bd270261.jpg" border="0" /></a><a href="http://fotos.subefotos.com/619996e20b22e6eea5050f7bec6c80c5o.jpg" rel="lightbox[rx002hastadiez]" title="Pagina 7"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-199f4ad1817dab788d41f1d3f53c3446.jpg" border="0" /></a><a href="http://farm1.static.flickr.com/170/461112625_eede481eb2_b.jpg" rel="lightbox[rx002hastadiez]" title="Zolte se baja en una zona muy pobre. Hay casitas de cemento muy humildes. Alg&uacute;n perro ladra en la noche. Como a una cuadra de Zolte ve un grupo de pandilleros, son aproximadamente 30. (Paginas 8 y 9)"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-c7a7546039f207d11ef7fed990473aff.jpg" border="0" /></a><a href="http://farm1.static.flickr.com/206/489185083_e0090193c2_o.jpg" rel="lightbox[rx002hastadiez]" title="Zolte camina sin inmutarse. Los pandilleros alistan palos, cuchillos, tubos y machetes. Se dirigen hacia &eacute;l. Llegan frente a frente. (Pagina 10)"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-7a21e0be7dd1489b189fbe8f710351e5.jpg" border="0" /></a></p><p><strong>Pandillero1:</strong>&iexcl;Miren! &iexcl;Ah&iacute; est&aacute; ese conchesumare de Ojitos!</p><p><strong>Pandilleros varios:</strong>:&iexcl;Vamos a sacarle la entreputa!</p><p><strong>Narrador (Zolte):</strong>Si, son treinta.</p><p><strong>Pandillero1:</strong>Oye...</p>]]></description><pubDate>Mon, 07 May 2007 21:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>No voy a hablar del Spidey</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/050701-no-voy-a-hablar-del-spidey.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/050701-no-voy-a-hablar-del-spidey.php</guid><description><![CDATA[<p>Pues eso.</p><p>Tengo esposa, dos hijos y el mayor apenas tiene tres a&ntilde;os (con eso entrar a un cine est&aacute; un pel&iacute;n lejano, ya que no tenemos donde dejarlos). Ser&aacute; todo lo fan que quiera del trepamuros, pero lo vamos a ver en DVD pirateado de Polvos Azules (central de pirater&iacute;a mayor en Lima) y no voy a escribir ni una critica ni rese&ntilde;a ni naa, porque ya me ha cansao ver too el d&iacute;a puteadas de todo tipo a San Raimi y su peli del empijamado rojiazul. </p>]]></description><pubDate>Mon, 07 May 2007 18:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>Defense of the Gods (DOTG) versi&#xF3;n 1.08b</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/050301-defense-of-the-gods-dotg-version-1-08b.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/050301-defense-of-the-gods-dotg-version-1-08b.php</guid><description><![CDATA[<p>Bueno, estamos ya sacando la nueva versi&oacute;n, y estos d&iacute;as han sido muy pesados para m&iacute;. Felizmente que conseguimos GameMasters (y si, <a href="http://www.e4zone.com/forums/viewtopic.php?t=2335">a&uacute;n estamos necesitando m&aacute;s</a>) y nos est&aacute;n ayudando un mont&oacute;n. Esta vez no tengo mucho que decir, as&iacute; que de frente vamos a los links y luego a log:</p><ul><li><a href="http://www.wc3campaigns.net/attachment.php?attachmentid=24793&amp;d=1178206834">DOTG en Wc3Campaings</a>: Como siempre, aqui si no pueden bajarse el mapa, se registran en el foro y listo. Les recomiendo que lo hagan ya que es un foro lleno de capos en programaci&oacute;n, edicion de mapas y es toda una comunidad muy cheere. Eso si, la comunidad es integramente angloparlante.</li><li><a href="http://mangbross.bolhost.com/DOTGV108b.w3x">DOTG en bajadotg</a>: No abusen mucho de este.</li><li><a href="http://d.turboupload.com/d/1765822/DOTGV108b.w3x.html">DOTG en Turboupload:</a> Esperan a que el tiempo de carga termine y luego se bajan el archivo. Mas f&aacute;cil no puede ser.</li><li><a href="http://files.filefront.com/7419306">DOTG en Filefront:</a> Les saldr&aacute; una p&aacute;gina con un letrero enorme que dice DOWNLOAD, le dan click y listo.</li><li><strong>Actualizaci&oacute;n: </strong><a href="http://www.e4zone.com/downloads/maps/DOTGV108b.w3x">DOTG en E4zone:</a> El Gur&uacute; en cracks de warcraft, Kodam, nos est&aacute; hosteando amablemente el mapa (otra vez y espero que nunca se canse)!!!!.</li></ul><p>Aqu&iacute; est&aacute; el log:</p><ul> <li>Se disminuyo el da&ntilde;o del hechizo Rebelion de las Armaduras de la <strong>Psicokinetica</strong> de 10/20/30/40 de da&ntilde;o por punto de armadura a  6/12/18/24 de da&ntilde;o por punto de armadura. A cambio se vari&oacute; un poco (a mejor) sus dem&aacute;s habilidades.</li> <li>Se arreglo el bug de la <strong>Assasin of Pain</strong>  con su habilidad Golpe Certero.</li> <li>Modificado el consumo de mana del Ataque Destructor del <strong>Dark Invader</strong> de 170/220/270/320 a 120/150/180/210. As&iacute; mismo se redujo el da&ntilde;o que hac&iacute;a a 80/120/160/200 puntos de da&ntilde;o.</li> <li>Modificado el consumo de mana de la habilidad Uso de veneno de la <strong>Asesina</strong> de 90 por golpe a 40 por golpe.</li> <li>Se cambio el bounty de las &aacute;gilas de la <strong>Cazadora</strong> y la loba Laica del <strong>Cazador Enano</strong> para que den un bounty de 25/50/75/100 de oro.</li> <li>El <strong>Especialista de Aire</strong> en modo Tornado ya no puede pasar a travez de los arboles.</li><li>La habilidad Cuerpo de Piedra de la <strong>Psicokinetica</strong> se le agregaron 10 segundos mas de tiempo de recarga.</li> <li>Se le cambio la animacion a la habilidad Escape Furtivo de la <strong>Evil Ranger</strong>.</li> <li>Arreglado los bugs de los hechizos Espada de Luz [<strong>Swordman Slayer</strong>] y Dragon Slave [<strong>Sorcerer Slayer</strong>].</li> <li>Incrementado el porcentaje de drenado de mana de la habilidad Vampiro Mental del <strong>Primer Vampiro</strong> de 20/30/40% a 45/55/65%.</li> <li>Se han cambiado la manera de lanzar el hechizo Explosi&oacute;n de Cadaveres del <strong>Necromago</strong>, ahora se puede ver el &aacute;rea que va afectar. De la misma manera el da&ntilde;o que hace a los heroes no es el mismo que le hace a las unidades normales, as&iacute; los heroes reciben 50/65/80/95% del da&ntilde;o hecho por la explosi&oacute;n.</li> <li>Ya no se necesita tanta precisi&oacute;n para lanzar los Esp&iacute;ritus Malditos del <strong>Necromago</strong>.</li> <li>Arreglado el bug de la Carga Demoniaca del <strong>Bastardo del Averno</strong>. Ya no se puede salir del mapa, ni perder toda su reserva de mana.</li> <li>Arreglado el bug de las Ultrabalas del <strong>Cazador Enano</strong>. Ya no hay necesidad de escribir "-unstuck" a cada rato.</li>  <li>Arreglado el bug del multiboard y el nivel del Ejercito de Kolmoloch.</li> <li>Se disminuy&oacute; en 20 puntos el da&ntilde;o de todas las torres.</li> <li>Se agrego regeneracion de puntos de vida a las casas de las bases principales en 1 punto por segundo.</li> <li>Ahora los items que costaban madera no cuestan nada y no se pueden comprar en las tiendas. Adicionalmente sale un anuncio indicando la manera como conseguirlos. (No m&aacute;s noobs preguntando como conseguir madera!!)</li> <li>Se han eliminado los items: Divine Rapier, Mask of Madness y Aegis of Inmortal.</li> <li>Se cambiaron la posicion de algunos items. As&iacute; mismo se agreg&oacute; un descriptivo de donde conseguir cada item.</li> <li>Se cambiaron los nombres de los vendedores.</li> <li>El Fuego de los Artefactos ocultos ha sido reemplazado por un nuevo vendedor, llamado Monseepo.</li> <li>Se agrego el item Eye of Dragon, propuesto por TwilightKnight, el primero de nuestros GameMasters.</li> <li>Se han agregado nuevos items: B&aacute;culo Salvaje, Imperial Staff (sugerido por los usuarios de <a href="http://www.e4zone.com">e4zone</a>), Infity Staff y Ethereal Staff.</li> <li>Agregados mas escondites y lugares de escape al mapa.</li> <li>Se arreglaron las posiciones de los heroes en sus respectivas casas.</li> <li>Se modific&oacute; el bounty de las m&aacute;quinas infernales del Necromicon, ahora cada uno da un bounty de 100 y 50 de oro respectivamente.</li> <li>Se ha cambiado la manera de mostrar los cr&eacute;ditos. Ahora la pantalla se vuelve negra y se menciona a cada persona, con su nick y el aporte que ha hecho, directa o indirectamente.</li> </ul>  <p>Bueno, como nota adicional. Hemos reducido el tama&ntilde;o del mapa. He de decirles que la gente que se queja de que luego de jugar nuestro mapa, cuando abre otro solo ve cubos con cuadrados morados, pues que el error es de  <a href="http://www.blizzard.com/">Blizzard</a> que no recarga los archivos de los Doodads cada vez que inicia el mapa. Y nosotros que usamos el <a href="http://www.wc3campaigns.net/showthread.php?t=73504&amp;highlight=widgetizer">Widgetizer de PitzerMike</a>, que hace que nos convierta los Doodads en archivos slk, lo cual es muy necesario para reducir el tiempo de carga del mapa.</p>]]></description><pubDate>Thu, 03 May 2007 12:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuevo trailer de Transformers - the movie y otras perlas</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/050101-nuevo-trailer-de-transformers-the-movie-y-otras-perlas.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/050101-nuevo-trailer-de-transformers-the-movie-y-otras-perlas.php</guid><description><![CDATA[<p>Aqvi en mangbross el unicop blog donde sus integrantes son expertos en el baile de la a culebritica: </p><p><a href="https://www.youtube.com/v/CAX5-xEPIow" title="Click here to block this object with Adblock Plus"></a><a href="https://www.youtube.com/v/CAX5-xEPIow" title="Click here to block this object with Adblock Plus"></a><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/CAX5-xEPIow" width="425" height="350"> <param name="quality" value="high"></param> <param name="menu" value="false"></param> <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/CAX5-xEPIow"></param> </object>  </p><p>Traemos el nuevo trailer del live action de la pela de los transformers:</p> <p><a href="https://www.youtube.com/v/zZp75fWe-ss" title="Click here to block this object with Adblock Plus"></a><a href="https://www.youtube.com/v/zZp75fWe-ss" title="Click here to block this object with Adblock Plus"></a><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/zZp75fWe-ss" width="425" height="350"> <param name="quality" value="high"></param> <param name="menu" value="false"></param> <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/zZp75fWe-ss"></param> </object>  </p><p>Adem&aacute;s, ya sali&oacute; una precuela de Aika. Si no sabes de qve trata este anime <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Agent_Aika">aqvi esta la info.</a> </p><p>Aqvi algunas imagenes:</p><p><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-1cf04e87c4b502b1c573eba482b7022a.jpg" border="0" alt="Aika" title="Aika" width="200" height="150" /></p><p>Aqvi esta el trailer de la precuela: </p><p><a href="https://www.youtube.com/v/YhFNorr_7JA" title="Click here to block this object with Adblock Plus"></a><a href="https://www.youtube.com/v/YhFNorr_7JA" title="Click here to block this object with Adblock Plus"></a><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/YhFNorr_7JA" width="425" height="350"> <param name="quality" value="high"></param> <param name="menu" value="false"></param> <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/YhFNorr_7JA"></param> </object>   </p><p>Y para terminar....... Para la Mangbross Gallery....... Le pregunte a una amiga llamada Kiori sus personajes inolvidables de anime y esa fue su respuesta......<br /><br />puesto 1: Sanosuke Sagara<br /><br /><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-73e630aa268967c592675f4fd91f08b8.jpg" border="0" alt="sanosuke" title="sanosuke" width="407" height="549" /><br /><br />2.Ayame Sohma (&iquest;quien?)</p><p><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-5c86ed0cc91f586555e74fdf39c8cdf8.jpg" border="0" alt="ayame" title="ayame" width="401" height="300" /><br /><br /><br />y Gohan<br /></p><p><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-168622ab3ba709d5d2b165bb17618058.gif" border="0" alt="Gohan" title="Gohan" width="320" height="585" /></p><p>Algo diferentes .....pero asi son los gustos de las chicas......<br /></p>]]></description><pubDate>Tue, 01 May 2007 23:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Noticias comiqueras: Kriptonita real, Concursos de Manga y lo nuevo que ha salido</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/042401-noticias-comiqueras-kriptonita-real-concursos-de-manga-y-lo-nuevo-que-ha-salido.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/042401-noticias-comiqueras-kriptonita-real-concursos-de-manga-y-lo-nuevo-que-ha-salido.php</guid><description><![CDATA[<p>Los muchachos de LAPSUS siempre me env&iacute;an correos con las promociones de su revista, pero les he fallado con las &uacute;ltimas 2 debido a la falta de tiempo. Ahora para reinvindicarme (y a&uacute;n tarde) les aviso que ya sali&oacute; <a href="http://www.lapsusweb.net/">el n&uacute;mero 8 de su revista en l&iacute;nea</a>. Entre todos su art&iacute;culos, cabe resaltar que tambi&eacute;n han visto <a href="http://www.lapsusweb.net/pages/general/l_cine.htm">Old Boy</a>  y (tambi&eacute;n como yo) recomiendan su visionado.</p><p><a href="http://lanuez.blogspot.com/">V&iacute;a La Nuez</a>  me entero de que Ferk Comic va a presentar los nuevos numeros del fanzine Urbano Comic #3y4 para este Viernes 27 de Abril a la 9 pm. en el Centro Cultural "El Averno", (Jr. Quilca 238). Pues habr&aacute; que ir, que al parecer van a regalar algunos. </p><p>Tambi&eacute;n <a href="http://lanuez.blogspot.com/">v&iacute;a La Nuez</a> me entero de que va a haber un <a href="http://e-morning.jp/imc/">concurso internacional de manga</a>, con unos jugosos premios (edici&oacute;n incluida de parte de Weekly Morning, Kodansha), en el link est&aacute; toda la informaci&oacute;n necesaria. Al parecer puede participar cualquier mortal que pueda dibujar en B4 y que mande por correo su trabajo (tambi&eacute;n puede ser en CD pero igual lo tienes que imprimir!). Uff yo tambi&eacute;n quisiera participar pero creo que va a ser que no, con el tiempo que tengo y el pobre estilo de dibujo f&aacute;cil ser&iacute;a gastar estampitas por las puras.</p><p>Y ya para irme, <a href="htttp://barrapunto.com">via Barrapunto</a>  me entero que <a href="http://es.theinquirer.net/2007/04/24/la_kriptonita_existe_pero_no_e.html">han descubierto un mineral que se asemeja much&iacute;simo a la composici&oacute;n de elementos de la kriptonita!</a>. El cient&iacute;fico que descubri&oacute; el mineral encontr&oacute; la similitud buscando en internet alg&uacute;n mineral con similares caracter&iacute;sticas, es una l&aacute;stima que no se pueda llamar kryptonita porque ya existe un elemento de nombre krypton. Peeeeero......... Chzzz!!!! Y justo han encontrado la kryptonita blanca!!!! La que mata las plantas en todo un planeta!!! Estamos perdidos!!!!</p><p><a href="http://www.flickr.com/photos/10767521@N00/471650652/" title="Photo Sharing"><div style="text-align: center"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-affc76fa06c64a1f0e8c964486c5a336.jpg" border="0" alt="Kryptonita Blanca" /></div><div style="text-align: center">&nbsp;</div></a></p><div style="text-align: center"><strong><em>(Ver para creer supes, ver para creer...)&nbsp;</em></strong></div><p>&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Tue, 24 Apr 2007 17:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>Guia para hacer hechizos con Triggers (XI)</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/042301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-xi-.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/042301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-xi-.php</guid><description><![CDATA[<p><a href="/2006/100401-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-i-.php"> I.Introducci&oacute;n</a></p><p><a href="/2006/100401-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-i-.php">II. Herramientas y concocimiento que se necesitan</a></p><p><a href="/2006/100401-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-i-.php"></a><a href="/2006/100401-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-i-.php">III. Trabajando con el Object Editor</a></p><p><a href="/2006/100401-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-i-.php"></a><a href="/2006/100602-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-ii-.php">IV. Triggers: &iquest;Que s&oacute;n y como funcionan?</a><br /></p><p><a href="/2006/101602-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-iii-.php">V. Variables</a></p><p><a href="/2006/101602-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-iii-.php"></a><a href="/2006/110701-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-iv-.php">VI. Arrays</a></p><p><a href="/2006/110701-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-iv-.php"></a> <a href="/2006/111501-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-v-.php">VII. Acciones B&aacute;sicas (primera parte)</a></p><p><a href="/2006/111601-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-vi-.php">VII. Acciones B&aacute;sicas (segunda parte)</a></p><p><a href="/2006/111601-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-vi-.php"></a><a href="/2006/112301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-vii-.php">VIII. Condiciones y Eventos B&aacute;sicos</a></p><p><a href="/2006/112301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-vii-.php"></a><a href="/2006/121301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-viii-.php">IX. Eventos - Variables de Respuesta en Detalle</a> <br /></p><p><a href="/2006/121901-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-ix-.php">X. Manipulando los Triggers</a></p><a href="/2006/121901-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-x-.php">XI. Funciones Auxiliares</a><br /><p><strong>XII. Hechizos de un solo objetivo</strong><br /><br /></p><p>Este es, probablemente, la clase m&aacute;s simple de hechizos, cuando nos referimos a implementarlo con triggers. Estos hechizos son los que hacen objetivo a un &uacute;nico y espec&iacute;fico objetivo. Esto significa que el jugador elige el objetivo y solo ese es afectado por el hechizo. Hechizos como ese incluyen a Cripple, Soul Burn, Storm Bolt, Entangling Roots, Rejuvenation, Possession, Holy Light, Death Coil, Life Drain, Siphon Mana, Mana Burn, Shadow Strike, Finger of Death y otros.<br /><br /></p><p><strong>Nota:</strong><br /></p><p>Chain Lightning, Healing Wave u otros hechizos en cadena no son de un solo objetivo. A&uacute;n cuando el jugador seleccione el primer objetivo, para accionar el efecto, no es tan f&aacute;cil, porque este afecta a las otras unidades "en la cadena". De todas maneras, estos hechizos pueden usarse como hechizos dummy, si se establece que solo haga efecto en un solo objetivo, y no haga nada m&aacute;s.<br /><br /></p><p>Por ahora, nos apegaremos a hechizos de no-canalizaci&oacute;n o con buffs. Cuando aprendas como hacer hechizos de cada categor&iacute;a, luego tendr&aacute;s a los hechizos de canalizaci&oacute;n/buff que requieren de t&eacute;cnicas separadas, las cuales una vez aprendidas, no necesitar&aacute;s luchar con cada categor&iacute;a otra vez, te&oacute;ricamente por supuesto.<br /><br /></p><p>As&iacute;, que empecemos. Voy a comenzar con la teor&iacute;a y luego vamos a hacer un hechizo pr&aacute;ctico. La idea de un Hechizo de un Solo Objetivo es simple. Tu chequeas siempre que una unidad lance la habilidad alterada, y luego creas las unidades dummy y le ordenas que lance varios hechizos al objetivo, o que lo da&ntilde;e, o talvez algo similar, dependiendo de tu hechizo. Esto es por puro efecto del hechizo. En este tutorial no voy a explicar sobre los efectos especiales. &iexcl;Talvez pueda hacer un tutorial aparte luego!<br /><br /></p><p>Y ahora, vamos a hacer el ejemplo pr&aacute;ctico. He aqu&iacute; los pasos b&aacute;sicos:<br /><br /></p><p><strong>Paso 1 - La idea del hechizo</strong><br /></p><p> Vamos hacer un hechizo aparentemente dificil (especialmente si tu nunca has hecho un hechizo mejorado con triggers) llamado Shock Destructor (bah!, probablemente no es el mejor nombre, puedes cambiarlo si quieres). Esta descripci&oacute;n es mas o menos lo que hace:<br /><br /></p><ul><li>El caster emite un rayo de energ&iacute;a que hace objetivo a una unidad. Dependiendo de su naturaleza, hace un efecto diferente.<br /></li><li>Las Estructuras reciben da&ntilde;o (50 en nivel 1, 75 en nivel 2 y 100 en nivel 3)<br /></li><li>Las unidades Mecanicas son paralizadas (6 segundos en nivel 1, 7 en nivel 2 y 8 en nivel 3)<br /></li><li>Las unidaes Organicas son purgadas (3 segundos en nivel 1, 4 en nivel 2 y 5 en nivel 3)<br /></li><br /></ul><strong>Paso 2 - Haciendo la habilidad dummy, la unidad dummy y otras habilidades</strong><br /><br /><p>Vamos a buscar una habilidad dummy. Recuerden, debe ser un instantaneo, hechizo de un solo objetivo. Ya he mencionado unos cuantos hechizos arriba, pero no todos son hechizos instantaneos (su efecto dura un par de segundos y pueden ser dispeleados). A&uacute;n s&iacute;, puedes hacer esas habilidades como si fueran instanteas. Solo fija su duraci&oacute;n a 0.01 y parecer&aacute; como si fueran instanteas.<br /><br /></p><p><strong>Nota:</strong><br /></p><p>Una duraci&oacute;n de 0.00 no significa que no tenga duraci&oacute;n, esto significa que el hechizo va a durar para siempre, o hasta que sea dispeleado. Es una convenci&oacute;n<br /><br /></p><p><strong>Nota:</strong><br /></p><p>Algunas habilidades, pueden dejar efectos secundarios a&uacute;n si su duraci&oacute;n es casi imperceptible. Hechizos que pueden interrumpir abilidades de canalizaci&oacute;n (causar par&aacute;lisis, sue&ntilde;o -sleep-, silencio, etc) puede ser un problema si tu hechizo no se supone que actualmente rompa las canalizaciones. Te sugiero que evites esos hechizos lo m&aacute;s posible, a menos que intentes de todas maneras cancelar hechizos de canalizaci&oacute;n!<br /><br /></p><p>Ahora, revisemos la descripci&oacute;n del hechizo, te dar&aacute;s cuenta que he mencionado que el caster emite un rayo de energ&iacute;a. Hmm, &iquest;Tenemos alg&uacute;n hechizo que haga eso? Pues claro, lo tenemos. Lo hace Chain Lightning. Este causa que el caster emita un rayo de energ&iacute;a. De todas maneras, queremos que este hechizo afecte solo a un &uacute;nico objetivo. Haz una copia del hechizo, y luego cambia alguno de sus campos.<br /><br /></p><p>Primero que nada, vamos a hacer el hechizo que servir&aacute; como un hechizo dummy, es decir que este no afectar&aacute; al objetivo de ninguna manera. Fija el da&ntilde;o inicial a 0 en todos los niveles, n&uacute;mero de objetivos igual a 1 (se va a ver extra&ntilde;o que salte y solo afecte al primer objetivo)... y eso es todo. Si probar&iacute;as el hechizo, este no har&iacute;a nada.<br /><br /></p><p>Ahora es momento de hacer que el hechizo se vea real&iacute;stico. Dejando la antigua descripci&oacute;n del Chain Lightning, nombre e iconos har&aacute; que el jugador piense que est&aacute; lanzando un Chain Lightning. As&iacute; que cambia su nombre a Shock Destructor y todas las descripciones correspondiente y a&uacute;n deber&iacute;as cambiar el icono. He usado el icono de la habilidad Dark Portal, pero eso en realidad no interesa. &iexcl;Haz que se vea convincente!<br /><br /></p><p>Y ahora, todav&iacute;a tenemos algunas cosas t&eacute;cnicas que resolver. El hechizo tiene el costo de mana y el tiempo de recarga antiguos del Chain Lightning. Yo he conservado algunos valores, pero puedes cambiarle si quieres. El costo de mana que he elegido es 70/65/55 (nivel 1/nivel 2/nivel 3) y el tiempo de recarga en 8/8/8 segundos. Una &uacute;ltima cosa que hay que cambiar son los objetivos. Chain Lightning solo afecta a unidades organicas. Aqu&iacute; est&aacute;n los objetivos v&aacute;lidos que le he dado (y ser&iacute;a mejor que tu tambien lo sigas): Aire, Tierra, Enemigo, Organico, Estructura, Mecanico, Vulnerable. Es bueno darle todos los valores que tu le encuentres v&aacute;lido al hechizo. En ese caso, no dandole Vulnerable puede hacer que el hechizo sea lanzado de todas maneras en unidades Invulnerables, pero no deber&iacute;as correr el riesgo. Algunos hechizos tienen estos valores bugeados.<br /><br /></p><p>Ahora puedes darle la habilidad al heroe que vas a probar. Tiene que verse extremadamente real&iacute;stico, pero si tu ordenas al heroe que lo castee, solo obtendr&aacute;s una unidad golpeada por un rayo de energ&iacute;a, sin consecuencias, pero el mana se habr&aacute; perdido y el tiempo de recarga se habr&aacute; iniciado. Esto es un inicio prometedor. Vamos al <br />You can now give the ability to a hero and test it. It will look extremely realistic, but if you order the hero to cast it, you will only get a unit struck by a bolt of lightning, with no consequences, but mana lost and a cooldown fired. It&rsquo;s a promising start though. Regresemos al Object Editor, puesto que no hemos terminado.<br /><br /></p><p>Tenemos que tener algunas habilidades para las unidades dummy. Necesitamos una habilidad que haga un solo objetivo y paralice (sugiero Storm Bolt) y una que Purgue (la descripci&oacute;n es muy obvia). Copia y pega ambas habilidades, y luego editalas de la siguiente manera.<br /><br /></p><ul><li>Hazle que tenga 3 niveles, pero conservando su estado de habilidad de unidad, no de heroe.<br /></li><li>Cambia el costo de mana a 0/0/0, tiempo de recarga a 3/3/3 segundos (usualmente un valor alto as&iacute; nos aseguramos que la unidad dummy est&aacute; habilitada para castear la habilidad solo cuando se le ha ordenado y no siempre y cuando quiera), que tan largo va a durar el hechizo es supuestamente el tiempoque el objetivo ha sido afectado por el hechizo y tu debes de cambiar sus buffs.<br /></li><li>Revisa los objetivos. Asegurate de que la unidad dummy est&aacute; habilitada para castear el hechizo en una unidad v&aacute;lida. En ese caso, aseg&uacute;rate de que el Storm Bolt pueda hacer objetivo a una unidad Enemiga y Mecanica y que el Purgar pueda hacer objetivo a una unidad Enemiga y Org&aacute;nica.<br /></li><li>Iconos y descripciones usualmente se les dejan en blanco ya que no las vamos a ver de ninguna manera.<br /></li><li>Para saber cuales son los hechizos que has usado para tus habilidades customizadas, te sugiero que le agreges en la opci&oacute;n de editor suffix, con el nombre del hechizo dummy. De esta manera, te har&aacute; la vida m&aacute;s f&aacute;cil. En este caso tengo un Purge (Shock Destructor) y un Storm Bolt (Shock Destructor).<br /></li><br /></ul>Y por &uacute;ltimo y no menos importante, no olvides a al unidad dummy. Si no recuerdas como hacer una unidad dummy regresa al <a href="/2006/100401-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-i-.php">cap&iacute;tulo 3</a> y ah&iacute; tienes las instrucciones.<br /><br /><p><strong>Paso 3 &ndash; Mejorado la habilidad con Triggers</strong></p>Probablemente el paso m&aacute;s dif&iacute;cil. Puede incluso asustarte, pero en verdad no hay por que. Vamos a tomar el c&oacute;digo paso a paso. Necesitamos eventos, condiciones y acciones. Si no recuerdas como alguno de ellos funciona, porfavor relee el <a href="/2006/121901-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-x-.php">cap&iacute;tulo previo</a>, hasta que entiendas completamente como funcionan los triggers. No te saltes ese cap&iacute;tulo, porque es extremadamente importante comprender la mejora con triggers. Mantente leyendo e intentando de entenderlos hasta que est&eacute;s completamente seguro que sabes como funcionan los triggers.<br /><br /><p>Crea un nuevo trigger. De nuevo, sugiero que le des a los triggers el mismo nombre que tu hechizo (si necesitas m&aacute;s de un trigger sigue alguna regla pero que relacione al nombre del trigger), as&iacute; podr&aacute;s reconocerlo despues, si a&uacute;n quieres cambiar tu hechizo. Es muy importante mantener en order en ambos, el Object Editor y el Trigger Editor.<br /><br /></p><p>Ahora, vamos a ver como un trigger se activar&iacute;a cuando una unidad castee el Shock Destructor. En c&oacute;digo puede verse algo as&iacute;:<br /><br /></p><p><strong>Trigger:</strong> </p><blockquote><strong>Events</strong><br /></blockquote><blockquote>Unit - A unit Starts the effect of an ability<br /><strong>Conditions</strong><br />(Ability being cast) Equal to Shock Destructor<br /></blockquote>Esto no es nada nuevo, si has le&iacute;do el <a href="/2006/112301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-vii-.php">cap&iacute;tulo 8</a>. El evento b&aacute;sico, la condici&oacute;n b&aacute;sica. Ahora vamos a ver profundamente en las acciones, donde hay cosas que nos pueden perder. Sabemos que necesitamos una unidad dummy, para da&ntilde;ar o castear una habilidad a un objetivo. As&iacute;, creamos una unidad dummy en la posici&oacute;n del objetivo, el cual ha hecho el caster. Mas a&uacute;n, la unidad desaparecer&aacute; luego de un corto per&iacute;odo de tiempo, as&iacute; que ser&iacute;a bueno agregar un timer de expiraci&oacute;n con un muy corto valor. La accion puede ser as&iacute;:<br /><br /><p><strong>Trigger:</strong> </p><blockquote><strong>Actions</strong><br /></blockquote><blockquote>Unit - Create 1 Dummy for (Owner of (Triggering unit)) at (Position of (Target unit of ability being cast)) facing 0.00 degrees<br />Unit - Add a 1.50 second Generic expiration timer to (Last created unit)<br /></blockquote>Ahora, las cosas se complican m&aacute;s, porque dependiendo del tipo de objetivo (organico, mecanico o estructura), el dummy har&aacute; algo. Es claro que este es el paso donde las cosas se hacen diferentes por cada hechizo de objetivo &uacute;nico. Vamos a usar multiples Ifs, cada uno para verificar si el objetivo es Organico o Mec&aacute;nico o Estructura. No sugiero que insertes en el ELSE de un IF otro IF porque puedes hacerlo lentamente y tener nada de codigo, especialmente cuando complicas m&aacute;s y m&aacute;s el c&oacute;digo.<br /><br /><p>As&iacute;, que vamos a empezar con el primer IF. Este chequea si el objetivo es una estructura, y si lo es, da&ntilde;a al objetivo. A&uacute;n as&iacute;, para el da&ntilde;o necesitas una f&oacute;rmula, porque si el nivel de la habilidad es grande, luego el da&ntilde;o es tan grande como ese. As&iacute; que tu f&oacute;rmula depende de cada nivel de la habilidad. Ahora vamos a dar una mirada al da&ntilde;o:<br /><br /></p><p>50 para el nivel 1, 75 para el nivel 2 y 100 para el nivel 3. Es claro que con cada nivel, el da&ntilde;o se incrementa en 25. Esta diferencia entre niveles DEBE ser una constante si quieres usar una f&oacute;rmula. La diferencia es llamada Ratio. Usualmente la f&oacute;rmula es algo as&iacute;:<br /><br /></p><p><strong>C&oacute;digo:</strong> </p><blockquote>(Level 1 damage &ndash; Ratio)+(Ratio*Level of the Ability)<br /></blockquote><p>Y de repente las cosas se vuelven simples no? En el c&oacute;digo, la f&oacute;rumla deber&iacute;a verse as&iacute;:<br /><br /><strong>C&oacute;digo:</strong> </p><blockquote>Damage = (50-25)+(25*(Current Level of (Shocking Destructor) for (Triggering Unit))<br /></blockquote><br />Esta f&oacute;rmula a&uacute;n puede ser simplificada, par su f&aacute;cil trabajo en la PC y hacer que tu hechizo sea m&aacute;s eficiente. Si tu ya sabes que 50-25 es 25. En vez de poner que el juego lo calcule todo el tiempo que el hechizo haga objetivo a una estructura, hazlo tu mismo. Esto no te cuesta nada, pero si le cuesta a la PC. &iexcl;Haz tu f&oacute;rmula lo m&aacute;s eficiente posible!<br /><p><br />Ahora que tenemos la f&oacute;rmula, el siguiente paso de la acci&oacute;n es simplemente implementar lo que has aprendido. Aqu&iacute; est&aacute; lo que tendr&iacute;amos:<br /><br /></p><p><strong>Trigger:</strong> </p><blockquote>If (((Target unit of ability being cast) is A structure) Equal to True) then do (Unit - Order (Last created unit) to damage (Target unit of ability being cast) for (25.00 + (25.00 x (Real((Level of Shock Destructor for (Triggering unit)))))) using attack type Magic and damage type Fire.) else do (Do nothing)<br /></blockquote><strong>Real()</strong> hace una conversi&oacute;n a real. En este caso, convierto un entero, porque en una operaci&oacute;n puedes usar n&uacute;mero del mismo tipo (real o entero) pero no puedes mezclarlos. En este caso, el da&ntilde;o se supone que es real desde que (Level of Ability for unit) la funci&oacute;n devuelve un valor entero, tienes que convertirlo tu mismo. Esto lo encontraras un mont&oacute;n de veces.<br /><br /><p>Ahora si pruebas tu habilidad en una estructura, &iexcl;esa estructura tiene que da&ntilde;arse! A&uacute;n as&iacute;, vamos todav&iacute;a a necesitar afectar a unidades organicas y mec&aacute;nicas. Aqu&iacute;, la teor&iacute;a es la misma, solo que usas diferentes habilidades. As&iacute; que voy a explicar solo para las org&aacute;nicas.<br /><br /></p><p>Tienes que darle a la unidad dummy la habilidad customizada Purge, para que se lo castee al objetivo. Pero de nuevo, el hechizo debe de durar m&aacute;s por cada nivel. &iquest;Ves? no te dije que le des tres niveles a este hechizo por las puras. Y si recuerdas, hay una acci&oacute;n que permite establecer niveles para habilidades normales tambi&eacute;n. As&iacute; todo lo que tienes que hacer, es darle la habilidad purge al dummy, establecer el nivel al nivel del Shock Destructor, y luego ordenar al dummy que lo castee al objetivo. Una unidad org&aacute;nica es una que no es ni mecanica ni estructura. Aqu&iacute; est&aacute; el c&oacute;digo:<br /><br /></p><p><strong>Trigger:</strong> </p><blockquote><strong>Actions</strong><br /></blockquote><blockquote>If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)<br /></blockquote><blockquote>If - Conditions<br />((Triggering unit) is A structure) Equal to False<br />((Triggering unit) is Mechanical) Equal to False<br />Then - Actions<br />Unit - Add Purge (Shock Destructor) to (Last created unit)<br />Set Level of Purge (Shock Destructor) for (Last created unit) to (Level of Shock Destructor for (Triggering unit))<br />Unit - Order (Last created unit) to Orc Shaman - Purge (Target unit of ability being cast)<br />Else - Actions<br /></blockquote><p>Ahora cambia este c&oacute;digo para unidades Mecanicas. M&aacute;s abajo est&aacute; el c&oacute;digo completo. Si lo copias correctamente, el hechizo funcionar&aacute;:<br /></p><p><strong>Trigger:</strong></p><blockquote><p><strong>Events</strong></p></blockquote><blockquote>Unit - A unit Starts the effect of an ability<br /><strong>Conditions</strong><br />(Ability being cast) Equal to Shock Destructor<br /><strong>Actions</strong><br />Unit - Create 1 Dummy for (Owner of (Triggering unit)) at (Position of (Target unit of ability being cast)) facing 0.00 degrees<br />Unit - Add a 1.50 second Generic expiration timer to (Last created unit)<br />If (((Target unit of ability being cast) is A structure) Equal to True) then do (Unit - Order (Last created unit) to damage (Target unit of ability being cast) for (25.00 + (25.00 x (Real((Level of Shock Destructor for (Triggering unit)))))) using attack type Magic and damage type Fire.) else do (Do nothing)</blockquote><blockquote>If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)<br />If - Conditions</blockquote><blockquote>((Triggering unit) is A structure) Equal to False<br />((Triggering unit) is Mechanical) Equal to False</blockquote><blockquote>Then - Actions</blockquote><blockquote>Unit - Add Purge (Shock Destructor) to (Last created unit)<br />Unit - Set Level of Purge (Shock Destructor) for (Last created unit) to (Level of Shock Destructor) for (Triggering unit))<br />Unit - Order (Last created unit) to Orc Shaman - Purge (Target unit of ability being cast)</blockquote><blockquote>Else - Actions</blockquote><blockquote>If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)</blockquote><blockquote>If - Conditions</blockquote><blockquote>((Triggering unit) is Mechanical) Equal to True<br /></blockquote><blockquote>Then - Actions<br /></blockquote><blockquote>Unit - Add Storm Bolt (Shock Destructor) to (Last created unit)<br />Unit - Set Level of Storm Bolt (Shock Destructor) for (Last created unit) to (Level of Shock Destructor for (Triggering unit))<br />Unit - Order (Last created unit) to Human Mountain King - Storm Bolt (Target unit of ability being cast)<br /></blockquote><blockquote>Else - Actions<br /></blockquote>&iexcl;Felicitaciones, has completado tu primer hechizo mejorado con triggers! Mientras practiques, ser&aacute;s m&aacute;s habil parar hacer hechizos de un solo objetivo m&aacute;s dif&iacute;ciles. Pero ahora, es tiempo de ver la segunda categor&iacute;a.]]></description><pubDate>Mon, 23 Apr 2007 13:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>Cosplay de Transformers y Tower Defense</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/041701-cosplay-de-transformers-y-tower-defense.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/041701-cosplay-de-transformers-y-tower-defense.php</guid><description><![CDATA[<p>Bueh, esto también está un poco viejito, pero tengo que ponerlo de manera obligada, ya que pasar por alto el que estos frikis se hayan dado el trabajo de hacer estas wadas en vez de estar pasandola onanísticamente con Krystal Steal o Gianna Michaels es algo que no me lo perdonaría. Así que ahi va:<br /><p><strong>El Optimus Paralítico:</strong><br /><p>No se exactamente que es, yo puse en el youtube "cosplay" y me salió esto. Seguro que es un robot o algo así.<br /><p><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/9Pa0_2u_DUw" height="350" width="425"> <param name="quality" value="high"> <param name="menu" value="false"> <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/9Pa0_2u_DUw"> </object>  </p><br /><p><strong>La mecha de Mechas:</strong><br /><p>Lo mejor de lo mejor: El Grimlock atacando en su modo dinosaurio. No pueden perdérselo.<br /><p><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/YzgcR98OwRs" height="350" width="425"> <param name="quality" value="high"> <param name="menu" value="false"> <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/YzgcR98OwRs"> </object>  </p><br /><p><strong>La cereza:</strong><br /><p>Esto si ya es puro pajerío. Cosplays de frikis que se transforman!! Hay que ver lo chambeados que están estos trajes: Optimus Prime transformando y avanzando, incluso yo pensé que el avión era un valkyria (uff ya sería demasiado!) pero es Starscream.<br /><p><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/vkXXBwnK7Po" height="350" width="425"> <param name="quality" value="high"> <param name="menu" value="false"> <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/vkXXBwnK7Po"> </object>  </p><br /><br /><p><strong>Bonus Life: </strong><a href="http://www.digg.com">Vía digg</a>  me enteré de que habían <a href="http://www.freewaregames.net/towerdefense.asp">Siete Tower Defense</a>  (si, esos de lo de los mapas de Warcraft) en flash además <a href="http://mangbross.blogia.com/2007/012601-otra-tira-transformers-y-tower-defense.php">del que ya antes había visto</a>. Para cuando se aburran!.]]></description><pubDate>Tue, 17 Apr 2007 15:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>RINOMAX - Mi esposo, mi padre, mi heroe (VIII)</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/041601-rinomax-mi-esposo-mi-padre-mi-heroe-viii-.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/041601-rinomax-mi-esposo-mi-padre-mi-heroe-viii-.php</guid><description><![CDATA[<p>Splash page, una de las que m&aacute;s me ha demorado en editarla. Viene de <a href="/2006/091502-rinomax-mi-esposo-mi-padre-mi-heroe-vii-.php">aqu&iacute;</a>, pero voy a poner toda la secuencia, para aprovechar la <a href="/2007/041101-deshaciendonos-del-lightbox.php">nueva adquisici&oacute;n</a>  <img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-cool.gif" border="0" alt="Chulo" title="Chulo" />.</p><br /><br /><p><a href="http://farm1.static.flickr.com/200/460708612_f9288fcff4_o.jpg" title="Pagina 1" rel="lightbox[rinomax002_hasta_9]"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-60c3bb5cbc4eaedd6ba8a66ed21380f4.jpg" border="0"></a><a href="http://fotos.subefotos.com/b3fe54b72d2ad63258a255c58a58c5f2o.jpg" title="Pagina 2" rel="lightbox[rinomax002_hasta_9]"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-2bd7c9726e1502b968acb1e13040d9bc.jpg" border="0"></a><a href="http://fotos.subefotos.com/0041a19b308da0e24beb452d7d173e49o.jpg"  title="Pagina 3" rel="lightbox[rinomax002_hasta_9]"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-fb7bf876e73027639f453fb80705c831.jpg" border="0"></a><a href="http://fotos.subefotos.com/622059d5e92aeea9e49374d349f19aado.jpg" title="Pagina 4" rel="lightbox[rinomax002_hasta_9]"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-5f1ad4fbaa3b16eede7f9ef1769c6856.jpg" border="0"></a><a href="http://fotos.subefotos.com/5585c16b58cc8bd953655eb905484960o.jpg" title="Pagina 5" rel="lightbox[rinomax002_hasta_9]"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-ef7e912dd7ec88e2473509b266457945.jpg" border="0"></a><a href="http://fotos.subefotos.com/17291a8fb1d5b6a30668eddba4b790a5o.jpg" title="Pagina 6" rel="lightbox[rinomax002_hasta_9]"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-477148a82238b56a614053c8bd270261.jpg" border="0"></a><a href="http://fotos.subefotos.com/619996e20b22e6eea5050f7bec6c80c5o.jpg" title="Pagina 7" rel="lightbox[rinomax002_hasta_9]"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-199f4ad1817dab788d41f1d3f53c3446.jpg" border="0"></a><a href="http://farm1.static.flickr.com/170/461112625_eede481eb2_b.jpg" title="Zolte se baja en una zona muy pobre. Hay casitas de cemento muy humildes. Algún perro ladra en la noche. Como a una cuadra de Zolte ve un grupo de pandilleros, son aproximadamente 30. (Paginas 8 y 9)" rel="lightbox[rinomax002_hasta_9]"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-c7a7546039f207d11ef7fed990473aff.jpg" border="0"></a><br /></p><br /><p><strong>Narrador (Zolte):</strong>LOS DE LA CUADRA, llevan semanas <strong>intentando</strong> pelearse con los ROJOS por que un rojo besó a la hermana de uno de los de la cuadra. Y siempre son solo intentos.]]></description><pubDate>Mon, 16 Apr 2007 01:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>Mangak&#xE1;n  #20</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/041501-mangakan-20.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/041501-mangakan-20.php</guid><description><![CDATA[<p align="center"><strong><em>Edici&oacute;n Original:</em></strong><em>Sugoi.</em></p>  <p align="center"><strong><em>Storyboard, dibujo, color</em></strong><em>: Autores varios.</em></p>  <p align="center"><strong><em>Formato:</em></strong><em>Grapa.</em></p>  <p align="center"><strong><em>P&aacute;ginas</em></strong><em>: 128 en B/N. </em></p> <p><strong>Atenci&oacute;n:</strong> Lo siguiente es una opini&oacute;n. En ningun caso me quiero tumbar a nadie (es mas, ni podria), ni atacar, ni ofender a nadie. Simplemente es la opinion de un comprador que tiene hacia un producto que compr&oacute; (duh!). </p><p>Hace ya varias semanas (es mas, ya paso mas de un mes y la cosa de la "nueva salida" ya paso de moda) que recogi el tan esperado <a href="http://www.clubsugoi.info/tienda/index.php?act=viewProd&amp;productId=208">Mangakan</a>  en la tienda de la <a href="http://www.sugoi.com.pe/">Sugoi</a> que queda en el conocidisimo (por todos los frikis) Centro Comercial Arenales de Lima-Perr&uacute;. Iba a escribir este comentario, pero uff, el trabajo y demas cosas me tuvieron recontra ocupado y ni actualizar el blog he podido.  </p><p>Bueh, retomando:  </p><p>All&iacute; atienden (referenciandome en las poquisimas veces que he ido) dos gorditos y nunca los he visto al mismo tiempo (no, tampoco creo que sean como Bruce Wayne y Batman) atendiendo.  </p><p>Porque les cuento esto de los gorditos? Porque es un aviso: Tengan cuidado al recoger su mangakan.  </p><p>El gordo bueno, es uno de barba y uno se da cuenta al instante cuando te trata como gente; el malo es el que me atendi&oacute; y de no ser por &eacute;l nisiquiera me hubiera animado (asi como lo hizo el gordo bueno) en separar mi mangakan. Es uno moreno con los cachetes caidos. Bueh, el caso es que cuando fui a recoger mi "revista", la atenci&oacute;n fue apenas la punta del iceberg que estaba a punto de ver.  </p><p>Jam&aacute;s hab&iacute;a recibido (ni siquiera cuando compro en el mercado de mi barrio) algo que hubiera comprado por la espalda del vendedor, me explico: El gordo este se acerco a la pila de fanzines (porque el mangakan lo es) y me extendi&oacute; el m&iacute;o sin siquiera girar hacia mi, algo asi como cuando le pasas el lapicero que te sobra a ese tipo que tanto te jode y que se sienta detras tuyo, pero no lo quieres ni ver, ya as&iacute;. Luego de lanzarme mi boleta como cuando un cobrador de combi te da el vuelto de tu pasaje medio, me sent&iacute; aliviado que no se limpiara el culo con ella. </p><p>Bueh -dije yo- la atenci&oacute;n en Per&uacute; esta cagada y este tipo exagera, pero, !Tengo mi Mangak&aacute;n! con esto se me pasar&aacute; ese mal trago casi como si viera otra vez <a href="/2007/022001-el-hombre-que-salvo-al-mundo-turco-.php">el final de Death Warrior!!</a> </p><p>Que iluso.. </p><p>Pero mejor que comience por el inicio inicial del comienzo principal, asi que dicho lo anterior, aqu&iacute; comienza el Mangakan <strike>Destripado</strike> Desglosado: </p><h3>El Mensaje a la Naci&oacute;n <strike>Friki</strike></h3> <p>Primero, te mandan el mensaje editorial, bueh, por ahi normal, casi siempre habia uno y como que casi ocupaba una p&aacute;gina, y hasta ahi, sin cambios. A excepcion por su <a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=vanagloriarse">autobombo</a> no era algo que la volviera <strike>muy</strike> insoportable, total, si ellos no se lo hacen, &iquest;quien mas sino?</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align: center"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-94aa3277e6d8dd51932ead024bab04b7.jpg" border="0" alt="Mangakan Editorial 1" title="Mangakan Editorial 1" width="246" height="137" /></div><div style="text-align: center"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-e6234317d941b2faff381b43af89f7be.jpg" border="0" alt="Mangakan Editorial 2" title="Mangakan Editorial 2" width="264" height="215" /></div><div style="text-align: center"><strong><em>(No hay duda, ellos son lo m&aacute;ximo)</em></strong> </div> <br /><p>&nbsp;</p><p><strong>Las cartitas a la Editorial</strong></p> <p>Luego de darle una le&iacute;da rapida (sin siquiera mirar el &iacute;ndice) voltee la p&aacute;gina mientras recordaba aquellos antiguos mangakan llenos de historias kgonas pero con mucho sentimiento e historias muy cheeres que tenian futuro (creo recordar uno que otro). Pero que me encuentro!!! Con cuatro paginas de cartas llegadas al mangakan!!! (wow dije yo, pero pronto me chocaria contra el muro de la realidad)  </p><p>Era una carta llegada a la <a href="http://www.sugoi.com.pe/">Revista Sugoi</a>, dos para ser precisos, dos putas cartas sobre <a href="http://crazyjapan.blogspot.com/2006/09/teletienda-crazy-japan-presenta-el.html">el puto manga de Rebelde</a>, apenas si me interesa eso, ya que si ni me inmunto cuando Uwe Bowl hace sus mierdas de peliculas o cuando Maribel Velarde escribe el libro de su vida, tampoco iba a hacer mucha alaraca por algo tan estupido. Pero claro, eran 4 putas paginas que los de la Sugoi no sabian donde meterselas, asi que puff, al primero que se lo chante, que se la aguante!!! </p><p>Pero igual lo le&iacute;. Despues de todo iba a sacarle hasta la &uacute;ltima gota a mis 7 solanos (que ahora me hubieran costado 10). Y eran cartas del tipico <a href="/2006/062502-para-los-que-les-gusta-el-cosplay.php">otaku ultrarecalcitrante</a> quejandose de la existencia de <a href="http://animearica.wordpress.com/2007/02/06/rbd-en-manga/">dicho manga</a>. Y es que a mi me gusta el manga y too, y tampoco me atrae el manga ese (creado obviamente con fines hayquesacarlesmasplataquetodavianosedancuenta-&iacute;sticos) pero atacar (siendo publicado y yo teniendo que aguantarmelo) de manera tan infantil con respuestas (de parte del que responde las cartas ps!!!) tan consecuentes ya creo que se pasa un poquito. Y mas si es con mi plata!!!!! </p><p>Pase a la siguiente p&aacute;gina. </p><h3>El Resumen</h3> <p>Y luego un: !Ah! !Ahora ya se porque vi a Inuyasha en la portada!, je, pense que iba a ser una especie de fanfic o algo asin (como ya les dije, la sorpresa que me dio el gordo malvado me hicieron perder la concentracion en la portada, el indice y las primeras paginas, pero... tampoco fue una gran perdida XD). Es posible a que muchos otakus les guste a muerte Inuyasha, pero a mi no. Es mas, ni si quiera me dan ganas de verla, por consiguiente no me lei las 21 paginas del puto resumen. Pero... recapitulemos: correos al mangakan nunca hubo, y ahora resumenes de mangas? Algo no iba bien, despues de todo yo tengo una ruma de mangakanes (fanzines) de puras historietas, sin cartas, ni resumenes. Ok, tranquilo... </p><p>Tranquilo... </p><p>Tranquilo... </p><p>&iquest;No? </p><p>&iexcl;No! </p><p>PORQUE XUXA TIENEN QUE CHANTARME 21 PAGINAS DE UN RESUMEN DE UN PUTO MANGA QUE YO NO PEDI EN MI PUTO FANZINE DE MANGAS NACIONALES?!!!!! </p><p>&iquest;Que acaso (ahora mas tranquilo) no se supone que el mangakan era solo manga nacional? (&iquest;Osea esto no ir&iacute;a mejor en su revista que en una edici&oacute;n transversal?) </p><p>Es mas. Si queria el puto resumen <a href="http://z7.invisionfree.com/inuyasha_espa/index.php?s=d403c091ed42ca5c5a5b1dfc9f68a3ff&amp;act=idx">me</a> <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Inuyasha">lo</a> <a href="http://www.perumanga.com/mybbforo/showthread.php?tid=871">bajaba</a> <a href="http://animehackers.mx.tripod.com/anime/id10.html">de</a> <a href="http://foro.mcanime.net/viewtopic.php?t=34070&amp;view=next&amp;sid=5d73a487bc31a8a84d6f27981138d16c">Internet!!!!</a>. Aunque pensandolo bien... Los de la Sugoi han pensado en mi!! Porque asi ya no tengo que pasarme horas de horas escribiendo en foros o bajandome el manga entero de internet mientras que aqui me ponen lo que ha sucedido en papel reciclado y finamente redactado!!!! </p><h3>"La siguiente va en serio"</h3> <p>En fin, pasando eso, me encuentro con una seccion media rara, que antes tampoco habia:  <strong>Oportunidades para dibujantes</strong> </p><p>Bueh, a lo mejor encuentro algo para mis patas, porque yo dibujo hasta el perno -dije yo. </p><p>Estaban en ingles, aunque se veian atractivos (claro sin sueldo ni naa, algo asi como: manden sus dibujos, a ver que pasa), me parecia raro que no sea <a href="http://www.blizzard.com/jobopp/art-director.shtml">como otros trabajos</a>, que son un poco mas estrictos a la hora de los datos (que quieran que vivas alla o cerca, manejo del idioma y cosas asin)... A lo mejor es porque es dibujo, que se yo, artistas, no se, son mas... bohemios? Igual Netspike me dijo que estaba porai... </p><p>JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJA, pero luego le&iacute; al final (de la segunda pagina, grrrr &iquest;que es esto? &iquest;<a href="http://www.elcomercioperu.com.pe/clasificados/macro/clasificadoindex2.asp">el comercio</a>?) decia un: "Chicos, esta es pa ke vean como se hace, pa la proxima la hacemos de veritas". JAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJA  </p><p>(Oye es tu plata) </p><p>...  </p><p>...  </p><p>&iexcl;Oh! </p><p>...  </p><p>T_T </p><p>Y llegamos a la pagina 29. </p><p>Pues naa, tovia no hay manga nacional, aunque se ve interesante, no me llama mucho la atencion. </p><h3>Lo "Mejor" del Mangakan</h3><p>&nbsp;</p><div style="text-align: center"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-06ad743f2c307c54ce2e8bb974dee1e5.jpg" border="0" alt="Urayasu" title="Urayasu" width="240" height="210" /></div><p>&nbsp;</p> <p>Yo no he llegado a leer/ver el manga/anime de Full Metal Alchemist (falta de tiempo, ya que dinero para comprar las versiones pirateadas que estan baratas aqu&iacute; en Per&uacute; no me falta), pero de seguro que poner el nombre ese llama m&aacute;s que el de su autora "Hiromu Arakawa" (aunque qui&eacute;n sabe...) o que Raiden-18, el One Shot que aqu&iacute; en el Mangak&aacute;n, nos ponen traducido. Bueno, si tienen curiosidad por este manga, no compren el mangak&aacute;n <img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-wink.gif" border="0" alt="Gui&ntilde;o" title="Gui&ntilde;o" />, le&aacute;nlo <a href="http://angelalexiel.blogspot.com/2006/10/goodies.html">aqu&iacute;</a>. (El pdf del One Shot no lo encuentro, creo que antes estaba en la misma p&aacute;gina de la Sugoi, pero ya no est&aacute; T_T). </p><p>Debo decir que es interesante, pero muy enga&ntilde;osa. Al inicio pens&eacute; que ser&iacute;a una historia de terror o de suspenso, pero al final lleg&oacute; a ser una simple comedia con chistes para otakus (<a href="http://blog.adlo.es/2006/12/querido_apreciado_soportado_cels_como.html">con traducciones que te explican los chistes</a>, bueno, tampoco yo le veo una salida). Y cuando se pon&iacute;a ya en algo paso la p&aacute;gina y de repente ya es de d&iacute;a y noto que ha variado un pel&iacute;n (juasjuasjuasjuas) el estilo de dibujo de Arakawa. </p><p>No. No era eso. Era Urayasu, esa especie de South Park japon&eacute;s donde abundan chistes de caca, pedo, pis, etc. As&iacute; sin previo aviso ni nada por estilo ya estabas en otro manga y el otro ya hab&iacute;a pasado, sin final, sin aviso de continuar&aacute; ni nada (&iquest;Qu&eacute; un One Shot no era una cosa de una sola publicaci&oacute;n?). Vaya respeto por el lector.</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align: center"><a href="http://www.flickr.com/photos/10767521@N00/459476046/"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-d24da2340898fa22555ed92a9600fa15.jpg" border="0" alt="pagina 45" title="pagina 45" width="348" height="500" /></a> </div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div style="text-align: center"><a href="http://farm1.static.flickr.com/171/459476048_21f26bc951_o.jpg"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-3d9ff6288cdc18373274cd1390b14d67.jpg" border="0" alt="Pagina 46" title="Pagina 46" width="348" height="500" /></a></div><div style="text-align: center"><strong><em>(Vaya que tal cambio de estilo!!!)</em></strong> </div><p>&nbsp;</p><p>El manga de Urayasu (este cap&iacute;tulo) tambi&eacute;n estaba en la web de la Sugoi  <strike>pero no lo encuentro</strike>, <a href="http://www.sugoi.com.pe/omake/manga/urayasu_ep66.pdf">googleando lo encuentran</a>; Pero, felizmente, este esta completo y puedes disfrutar el chiste (que ha resultado ser lo mejor del Mangakan) sin cortarte ni nada y lo mejor que no hay necesidad de ser otaku ni nada para entenderlo. </p><h3>&iexcl;Por Fin!</h3> <p>Bueno, y despues de tanto sacrificio por parte de mis ojos, lleg&oacute; a lo que realmente me "forz&oacute;" a comprar este fanzine: Los mangas peruanos. </p><ul> <li> <p><strong>Buscando mi destino:</strong> </p> <p>&nbsp;</p><div style="text-align: center"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-6eb205a6d453b81be142784b436e447c.jpg" border="0" alt="camui" title="camui" width="324" height="500" /></div> <p>&nbsp;</p><p><a href="http://forum.sugoi.com.pe/index.php?showtopic=17949&amp;st=144&amp;#entry686254">Aqu&iacute; en el mismo foro de la Sugoi se vendieron: Este manga ya es mas viejo que mi abuela</a>. Osea, ya estaba hecho hace siglos y a&uacute;n as&iacute; Alberto Arredondo (luego me vine a enterar que era el "Gordo Malvado") no se tom&oacute; la molestia de mejorarlo y hacerlo entretenido o al menos no-aburrido. </p><p>Me explico: Al parecer, trata de un t&iacute;o que es cantante y que reflexiona sobre su vida y cuando se pone interesante al meter otro personaje mas, la historia termina en un "FIN" que no lo entiende ni dios. </p><p>Y es que intenta ser filos&oacute;fico, pero resulta aburrido, el dibujo no es lo mejorcito pero he (soportado) visto peores. Lo que m&aacute;s fastidia es que pasar hoja tras hoja resulta ser todo un suplicio o un suspenso ya que todo el tiempo pareciera que fuera una mera introducci&oacute;n.  </p><p>Ahora a&uacute;n cuando lo he le&iacute;do por tercera vez le he dado una segunda oportunidad y a&uacute;n sigo sin encontrarle el mensaje y sigo suponiendo que lo que ha contado se podr&iacute;a haber hecho en tres p&aacute;ginas y a&uacute;n podr&iacute;a haber metido una historia de amor o de decepci&oacute;n que al parecer quer&iacute;a hacer en las p&aacute;ginas finales, pero resulta transformandose en Ryo y se va caminando a la espera del Cami&oacute;n Trailer de Bison. </p><p><strong>Lo raro:</strong> </p><p>Los dialogos hay que masticarlos como comiendo ajo licuado con ki&oacute;n. </p><p><strong>Lo triste:</strong> </p><p>Que sea tan fan de <a href="http://kamui.pandorinadesign.com/twins_files/Photos/Kamui-Fuma2.jpg">Kamui</a>  que lo ponga en portada y resulte una portada m&aacute;s enga&ntilde;osa que "chica" de la Av. Arequipa.  </p></li> <li> <p><strong>Lanxis:</strong> </p> <p>&nbsp;</p><div style="text-align: center"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-d0214184efebdd06f7e3a1628f6b8f3c.jpg" border="0" alt="Lloyd en el Mangakan" title="Lloyd en el Mangakan" width="336" height="500" /></div> <p>&nbsp;</p><p>En cuestiones de dibujo es otra cosa, tiene buen estilo eso si (aunque calque por todos lado de la manera m&aacute;s descarada, como por ejemplo el manual que nos di&oacute; <a href="http://www.mangacorner.com/">Carlos Anglas</a> en la Sugoi hace centurias o hacer un crossover sin avisar con <a href="http://bridgebunnies.com/omoikane/code/Code_Geass_028.jpg">Code Geass</a>  y jalarse a <a href="http://geass.g.hatena.ne.jp/images/group/geass/keyword/90.jpg">Lloyd</a>  para hacerla de un estupido malo gay). </p><p>Aqu&iacute; las p&aacute;ginas pasan casi tan r&aacute;pido como cuando te lees un manga de Gantz, lo cual no necesariamente es un buen sintoma. No se porque me parece que se ha quedado en el pasado y no puede contar una historia medianamente coherente.  </p><p>Es que comparando (y eso que las comparaciones son odiosas) entre esta cosa y su Blaze&oacute;n del Mangakan antiguo, este &uacute;ltimo le da una paliza en el suelo a Lanxis (a pesar de que su Blazeon no era m&aacute;s que puro calco de Urushihara y no lo digo solo yo, <a href="http://www.misionet.org/foro/index.php?topic=148.msg2847#msg2847">tambi&eacute;n lo dicen ellos</a>). Y es que en Lanxis no se sabe hacia donde se va, no se sabe de que se trata y no se sabe que pintan los personajes, que muy bien podr&iacute;an ser figuras sin forma y a&uacute;n as&iacute; uno no se dar&iacute;a cuenta, ya que desperdicia sus buenos dotes de dibujante al intentar mezclar comedia con cualquier otra cosa que al parecer quiso hacer. </p><p>Todo comienza en un cementerio (o al menos eso parece, ya que te ponen una cruz de esas que salen en los mausoleos y nada m&aacute;s). Y de repente hay una chica en un pueblo joven desierto sin ni un perrito o pulga o ser vivo a miles de kilometros a la redonda, que esta observando por un agujero (sin alguna raz&oacute;n) algo. Y luego cuando se encuentra con, al parecer, el unico ser vivo en muchos kilometros comienza una recatahila de cosas absurdas que desembocan en pasar las p&aacute;ginas para que por fin acabe ya. Los personajes son tan vacios y hacen cosas tan est&uacute;pidas que dan ganas de matarlos. Y no. No da risa. </p><p><strong>Lo raro:</strong> </p><p>Que nunca te enteres donde sucede la acci&oacute;n. </p><p><strong>Lo triste:</strong> </p><p>Que la super-duper-espada-ultra-bacan no sea ni la sombra de la Espada Dorada de <a href="/2007/022001-el-hombre-que-salvo-al-mundo-turco-.php">Cuneyt Arkin en Dunyayi</a>.  </p></li> <li> <p><strong>Furia escolar:</strong> </p> <p>&nbsp;</p><div style="text-align: center"><a href="/%3Ca%20mce_thref=%22http://www.flickr.com/photos/10767521@N00/459458625/"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-ce632cd41098a74c68d81b5958e296f0.jpg" border="0" alt="Furia Escolar" title="Furia Escolar" width="342" height="500" /></a> </div> <p>&nbsp;</p><p>Joel D&iacute;az Figeroa hizo en Mangakan una historia que comenzaba con una boda y que planteaba personajes muy originales, mientras que aqu&iacute; me decepciona por completo. </p><p>No se gasten en buscar a los personajes de la contraportada del Mangakan, que no los van a encontrar. La &uacute;nica que si vale es la chica de cabello corto, mientras que los dem&aacute;s son puros extras para adornar la portada (juasjuasjuasjuas que siempre fue lo que llam&oacute; y luego la mandaron al sotano de la contraportada del Mangakan. &iexcl;&iexcl;Vaya que estos chicos de la Sugoi adoran el talento nacional!!) </p><p>Esta historia si est&aacute; un poco mejor pero tristemente resulta ser un burdo remedo de un Tenkaichi Budokai. Con personajes clasicos: El fuertote, el raro, la heroina, la mala; y t&oacute;picos del caso: el aparentemente debil saca un hiper-super-combo o llama a su cosmos y &iexcl;juas! revienta al super-hyper-mega-anabolizado. </p><p>Medianamente entretenida y con un poco de &iquest;fan service? </p><p><strong>Lo raro:</strong> </p><p>La primera p&aacute;gina donde la chica est&aacute; sobre los di&aacute;logos, &iquest;es aprop&oacute;sito? </p><p><strong>Lo triste:</strong> </p><p>La caquita (sin intenci&oacute;n) en el calz&oacute;n de la chica.  </p></li><li> <p><strong>Animales</strong> </p><p>&iexcl;Oh <a href="http://yohagodibujitos.blogspot.com/">Art</a>! &iquest;Que puedo decir de ti? &iquest;Si siempre me has hecho re&iacute;r con chistes inteligentes y con dibujos acorde? </p><p>Pues naa, que esta ya la hab&iacute;a visto y la pase de largo para ver lo dem&aacute;s. Si quieren verla (a colores) denle <a href="http://www.misionet.org/index.php?option=com_zoom&amp;Itemid=41&amp;page=view&amp;catid=11&amp;PageNo=1&amp;key=0&amp;hit=1">aqu&iacute;</a>. </p><p><strong>Lo raro:</strong> </p><p>Que Art haya dejado que su trabajo sea impreso de una manera terrible. </p><p><strong>Lo triste:</strong> </p><p>El pobre Darth Vader que ni se le ve.  </p></li><li> <p><strong>Beautiful Souls</strong> </p><p>Pues aqu&iacute;, lo mismo que en el anterior: impresi&oacute;n de un trabajo ya hecho que est&aacute; hace cientos de edades de la tierra en internet. El gran <a href="http://www.gercroworld.blogspot.com/">GerCrow</a> y su manga impreso nos muestran su arte y sacan la cara por el mangakan sorprendiendo a la gente que no tiene internet (osea ni una <a href="http://www.perutravels.net/peru-pictures/peru-coin.jpg">luka</a> pa una hora en una cabina normalita). </p><p>El manga es bueno, se lee en un dos por tres pero es bueno, se los recomiendo. Otra vez, ni compren el mangakan por eso ya que lo pueden leer a colores <a href="http://usuarios.lycos.es/gercrow/souls.html">aqu&iacute;</a> <img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-wink.gif" border="0" alt="Gui&ntilde;o" title="Gui&ntilde;o" />. </p><p><strong>Lo raro:</strong> </p><p>Que Gerald haya dejado que impriman su manga de una manera desastrosa. La impresi&oacute;n es tan triste que hasta parece haber sido hecha por una impresora de puntos. </p><p><strong>Lo triste:</strong> </p><p>El mensaje de de <a href="http://gercroworld.blogspot.com/2007/01/beautiful-souls-2007.html">Feliz A&ntilde;o Nuevo</a>  (si este, pero en blanco y negro y gris) en marzo.  </p></li></ul> <p>He conversado con Art y con GerCrow por correo y me han dicho (lo que me reconforta) que har&aacute;n lo posible para que no salga tan mal el segundo n&uacute;mero, con material in&eacute;dito (porque chicos, aceptenlo, el copy&amp;paste apesta por todos los pliegues de este fanzine) para no ofender al friker&iacute;o (donde yo me encuentro). </p><h3>El CD</h3> <p>Pues eso. Que te viene un CD de regalo. Ahi si yo me kgue de la risa. &iexcl;&iquest;Un CD para que tengas tu revista en formato digital y puedas ver los mangas a todo color?! </p><p>Pues va a ser que no. </p><p>Es una recopilaci&oacute;n de todo el manga que pudieron encontrar en una noche <a href="http://www.emule-project.net/">con la mula</a> loca y juas a quemarlo en cantidades industriales (Juasjuasjuasjuasjuas yo no sab&iacute;a que <a href="http://www.princo.com/">Princo</a> hab&iacute;a hecho un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Temporal_de_Empresas">UTE</a> con Sugoi! juasjuas). Pues ahi se agradece, ya que tener grandes cantidades del manga de Gon (lo &uacute;nico rescatable) ha sido m&aacute;s que divertido. </p><p>&iexcl;Hey! Chicos de <a href="http://www.stigia.net/">Stigia</a> (aunque ni los conozco) yo supongo que se deben haber sacado una buena tajada, porque vender este fanzine por poco m&aacute;s de 2 euros, y que considerando que aqu&iacute; con 2 euros puedes vivir un d&iacute;a y medio con toda comodidad, &iquest;deben tener siquiera para comprarse alguito no? Porque siquiera les habr&aacute;n dado las gracias los de la Sugoi por las grandes cantidades de Death Note traducido que hay en el CD que "regalan" (mmm, un CD cuesta un sol, que es como 0.25 euros, y si me quitaran todo lo que no es manga peruano... mmm creo que hubiera salido m&aacute;s acuenta que el comic de <a href="/2006/091102-la-gran-sangre-02.php">&iexcl;La Gran Sangre!</a>) </p><p><strong>Concluyendo:</strong>  </p><ul> <li> En general no me ha gustado y me parece una l&aacute;stima que lo que m&aacute;s me haya gustado haya sido el Urayasu y que los mejores mangas (Animales y Beautiful Souls) se encuentren tan descuidados a la hora de ser impresos (&iquest;tanto no pod&iacute;an haberle dado un poco de Photoshop?). Lo de la entrega del CD ha sido penoso. Yo hubiera preferido pagar el sol menos a que me vendan cosas que puedo conseguir en internet o en la tienda pirata de turno.  </li> <li> Si hubo tanta publicidad con la imagen de Furia Escolar, que la mandaran al sotano de la Contraportada me pareci&oacute; algo medio gracioso. Que tal confianza tienen en su producto que tuvieron que poner al Inuyasha pa jalar las ventas. </li> <li> Si el 80% o 90% o incluso el 70% de toda la publicaci&oacute;n <strike>es un vulgar copy&amp;paste</strike> parece como si fuera extra&iacute;da del internet (incluso yo en enero ya sab&iacute;a que los mangas estaban terminados, claro que no me lo imaginaba as&iacute;) &iquest;Porque se demoraron tanto y dar explicaciones? (lo anunciaron para la primera semana de febrero y salio la primera semana de marzo). Turururururururu.... </li> </ul> <p>Ahi ta. Y eso es lo que opino del Mangakan. Chau.</p><p><a href="http://www.flickr.com/photos/10767521@N00/459481566/" title="Photo Sharing"><div style="text-align: center"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-b62d86ccd12b85fade71aa2b23567149.jpg" border="0" alt="mangakan_contraportada_20" width="181" height="240" /></div></a></p> <p align="center"><em><strong>(No nos olviden!!!!)</strong></em></p>]]></description><pubDate>Sun, 15 Apr 2007 01:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>Deshaciendonos del Lightbox</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/041101-deshaciendonos-del-lightbox.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/041101-deshaciendonos-del-lightbox.php</guid><description><![CDATA[<p>Ya hace un buen tiempo agregamos al blog <a href="/2006/121902-que-bonito-ha-quedado-.php">una herramienta</a>  para poder ver los mangas que tenemos aqu&iacute; de manera m&aacute;s amigable y con algo de estilo. Pero hab&iacute;a problemas con <a href="http://www.danielclemente.com/navega/popup.html">el maldito IE</a>  y adem&aacute;s que el script es un pel&iacute;n pesado y tiene que cargarse en cada carga del blog (aunque el usuario no vaya a ver las im&aacute;genes), as&iacute; que por el miedo a que me bloqueen el hosting de bolhost decid&iacute; buscar otra herramienta.</p><p>Luego de leer <a href="http://www.anieto2k.com/2006/07/10/lightbox-solo-fue-el-principio/">el art&iacute;culo de aNieto2K</a> me decid&iacute; a usar el <a href="http://www.doknowevil.net/litebox/">LiteBox</a>, pero <a href="http://www.anieto2k.com/2007/03/12/phatfusion-recopilacion-de-utilidades-mootools/">buscando en el mismo blog</a>, encontr&eacute; otra heramienta muy similar y mucho m&aacute;s ligera, m&aacute;s robusta y que afirman que es 100% con varios otros navegadores. La herramienta en cuesti&oacute;n se llama <a href="http://www.digitalia.be/software/slimbox">Slimbox</a>  y ya est&aacute; implementada en el blog y lo mejor de todo &iexcl;Que no he tenido que editar otra vez toooodos los articulos de los mangas!</p><p>Entonces, ahora denle una nueva chekada a los mangas, que ahora ya es compatible (y lo he probado) con IE 6+.</p><ul><li><a href="/2006/061001-rinomax-hijo-de-puta-fin-.php">RINOMAX, capitulo 1</a></li><li><a href="/2006/121001-trash.php">Trash parte 1</a> </li><li><a href="/2006/121501-trash-paginas-4-5-6.php">Trash parte 2</a></li><li><a href="/2007/021601-trash-paginas-7-al-12.php">Trash parte 3</a></li><li><a href="/2007/020101-the-choulin.php">The Choulin<br /></a></li><li>Y por &uacute;ltimo <a href="/2006/120501-maniqui.php">MANIQUI (que es creaci&oacute;n de otra gente que no es de este blog, a excepci&oacute;n de Ariente)</a></li></ul><p>Servido.</p><p><strong>Actualizaci&oacute;n:</strong> Me hab&iacute;a olvidado de la tercera parte de TRASH.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Wed, 11 Apr 2007 13:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>Todo por una montada</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/041001-todo-por-una-montada.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/041001-todo-por-una-montada.php</guid><description><![CDATA[<p>Los mundos virtuales evolucionan cada vez mas y mas.  Hoy luego de la semana "tranca" llegu&eacute; a la chamba medio adormecido. As&iacute; que entre script y script me di una pasada por meneame y leo el siguiente titular que me despert&oacute;:</p><blockquote><h1><a href="http://epicslut.ytmnd.com/">Sexo Real a cambio de oro en World of Warcraft</a></h1><p>"Hola! Necesito 5000 gp para mi montura voladora epica. A cambio puedes montarme a mi. </p><p>Tienes que tener una cuenta en el servidor La Calavera Sonriente y quiero los 5000gp ANTES de hacer cualquier cosa (...) </p><p>Tengo una Elfa Nocturna Druida de nivel 70 y preferiria a alguien que le gusten los juegos de rol (&iexcl;Tengo un disfraz!) (...)</p><p>Estar&iacute;a de acuerdo tambi&eacute;n si fuera una mujer, &iexcl;con tal de que tenga el dinero! Tampoco soy adversa a ideas como grupal/anal. (...)" </p></blockquote><p>Pues hombre! Que la gente salt&oacute; por todos lados! Que si los frikis ya dan ganas de meterlos en un saco y mandarlos a la luna a todos, que si la Blizzard tiene la culpa por poner los precios de las monturas epicas de grifos voladores muy altas, que si es un fake, etc, etc.</p><p>Bueno, tambien <a href="http://www.ytmnd.com/">considerando la p&aacute;gina de donde ven&iacute;a</a> ... </p><p>Pero lo curioso es que hasta en <a href="http://www.digg.com/gaming_news/Women_who_plays_World_of_Warcraft_prostitutes_for_epic_flying_mount_gold">Digg se arm&oacute; la gorda</a>  y 257 comentarios mas 2700 y pico de diggeadas hizo que la chica (fuera real o no) fuera conocida en internet, como <em>"la friki fea que quiere tirar a como de lugar y pone la excusa de su montura de 5000 de gp"</em>. Es que poner eso de que "no interesa si fuera mujer o no" o que "no rehuso al sexo grupal/anal" pues y con la cara que la han sacado la gente sacaba sus cuentas y considerando que 5000gp es mas o menos como $800 en el mundo real pues por esa cantidad (<a href="/2006/100802-algunos-videos.php">luego de haber farmeado durante muchas horas de pepsi y cultivos de granos de pus</a>) se podr&iacute;an contratar a una Krystal Steal o una Asia Carrera como recompensa, en lugar de obtener la dichosa montura (las dos).</p><p>La historia la pueden ver <a href="http://epicslut.ytmnd.com/">aqu&iacute;</a> , o sino miren la imagen (no pude descargarmela antes, cuando le pusieron mas cosas):</p><p><a href="http://www.flickr.com/photos/10767521@N00/453522496/" title="Photo Sharing"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-3f618a6a99f9b9876497d991c2de6475.jpg" border="0" alt="Epic Flying Mount" width="400" height="370" /></a></p><p>Pues si, la chica no es muy agraciada que digamos (aunque yo conozco mas feas que han roto m&aacute;s corazones que u&ntilde;as de sus manos) pero al final un (valiente?) t&iacute;o le dio su "montura" y listo, todos contentos. Ahora ella te podr&aacute; matar 280% m&aacute;s r&aacute;pido que antes (oh vaya! hay que tener cuidado entonces!!<img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-laughing.gif" border="0" alt="Riendo" title="Riendo" />)</p><p>Y yo me pregunto... Que resultado habr&iacute;a sido si en vez de esa fallida imitaci&oacute;n de <span class="neoTitle">chica de <a href="http://www.neoteo.com/tabid/54/ID/2123/Title/Whorecraft___Sexo_en_World_of_Warcraft_/Default.aspx">Whorecraft</a></span>. El(la) que se hubiera ofrecido hubiera sido alguien como el:</p><p><a href="http://www.uglypeople.nl" title="Jevi"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-b08ceda07ae51ded226ffecc3302a865.jpg" border="0" alt="feo" width="240" height="180" /></a></p><p>&iquest;O como ella?: </p><p><a href="http://javimoya.com/blog" title="Tetona"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-595e5643833d2a88b712f69deaf5e07e.jpg" border="0" alt="shannon_04" width="240" height="180" /></a></p><p>Queda de tarea.<img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-money-mouth.gif" border="0" alt="Forrado" title="Forrado" /> </p>]]></description><pubDate>Tue, 10 Apr 2007 01:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>Defense of the Gods v 1.08</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/040901-defense-of-the-gods-v-1-08.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/040901-defense-of-the-gods-v-1-08.php</guid><description><![CDATA[<p>Ayer estuvimos con Legion-Scorpion hosteando en Ombuserver y Matrix, ambos servidores de Warcraft III The Frozen Throne, probando la ultima versi&oacute;n de nuestro mapilla DOTG. Encontramos algunos bugs, que los corregiremos para la proxima versi&oacute;n (lo malo de no tener beta testers... snif, snif), pero ya ha salido a la luz el fruto de nuestro trabajo (juasjuas).</p><p>El log de esta versi&oacute;n recien la pongo porque ayer estuve todo el d&iacute;a jugando (hoy no me queria levantar!!) y es posible que haya mas guias de heroes.</p> <p>Ya el mapa esta listo para ser descargado gratis de <a href="http://www.bajadotg.tk">www.bajadotg.tk</a>. Si encuentran algun fallo, bug o queja, pues escriban aqu&iacute;.</p> <p>Ahi van los links para que se lo descarguen:</p> <ul><li><a href="http://www.epicwar.com/maps/download/16641/DOTGV108.w3x">DOTG en Epicwar</a>: Del conocid&iacute;simo EpicWar. A un solo click de distancia. </li><li><a href="http://www.wc3campaigns.net/attachment.php?attachmentid=23414&amp;d=1176058203">DOTG en Wc3Campaings</a>: Como siempre, aqui si no pueden bajarse el mapa, se registran en el foro y listo. Les recomiendo que lo hagan ya que es un foro lleno de capos en programaci&oacute;n, edicion de mapas y es toda una comunidad muy cheere. Eso si, la comunidad es integramente angloparlante.</li> <li><a href="http://mangbross.bolhost.com/DOTGV108.w3x">DOTG en bajadotg</a>: No abusen mucho de este.</li> <li><a href="http://d.turboupload.com/d/1694498/DOTGV108.w3x.html">DOTG en Turboupload:</a> Esperan a que el tiempo de carga termine y luego se bajan el archivo. Mas f&aacute;cil no puede ser.</li><li><a href="http://www.e4zone.com/downloads/maps/DOTGV108.w3x">DOTG en e4zone:</a> Parece que ya se ha hecho una costumbre, el bueno de Kodam hosteando nuestro humilde mapilla.<img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-wink.gif" border="0" alt="Gui&ntilde;o" title="Gui&ntilde;o" /> </li></ul>  <p>Bueno, me olvidaba, ahi va el log:</p> <ul><li>Ultimate de <strong>Psicokinetica</strong> ahora tiene coldown 100/90/80 y reduccion de velocidad de 45%/55%/65%.</li> <li>Arreglado el Hotkey del ultimate del <strong>Diabolista</strong>.</li> <li>Buff del ataque de pinzas del <strong>Dark Invader</strong> ahora muestra el buff correcto.</li><li>Hemofilia del <strong>Primer Vampiro</strong> ahora si dura lo que debe.</li><li>Ahora ultimate de la <strong>Princess of the Night</strong> si aumenta cuando obtiene el Evil Stage.</li><li>Descripcion del Molljnir Arreglada.</li><li>Arreglado el bug del <strong>Palemaster</strong>.</li> <li>Arreglada la descripcion de la habilidad Bolsiquear del <strong>Rey de los Ladrones</strong>.</li><li>Ahora cada vez que mueran los Heroes sale un texto aleatorio.</li> <li>Disminuyo la duracion de la habilidad "Disparo Preciso" de la <strong>Deepwood Sniper</strong> de 40 segundos de duracion a 15 segundos de duracion.</li><li>Arreglado el Buff del <strong>Especialista de Fuego</strong>, ahora al transformarse en infernal, su nombre es el correcto.</li><li>Arreglado el bug del <strong>Especialista de Fuego</strong> de que en el momento que se transforma muere y pierde el control, ahora su transformacion es muchisimo mas rapida y no pierde control al morir en plena transformacion.</li><li>Arreglado bug del <strong>Especialista de Fuego</strong> que cambiaba de color luego de su transformacion.</li><li>Arreglado el bug de la resistencia magica del <strong>Dark Magician</strong> y de la <strong>Princess of the Night</strong>.</li><li>Arreglado Buff del item "Escudo del Dread Lord".</li><li>Agregado Aviso de Muerte del <strong>"Hijo Monstruo Polluno"</strong> y un bono de 200 de oro para aquellos que son del equipo del que lo mato.</li><li>Agregado Aviso de Muerte del <strong>"Se&ntilde;or Monstruo Polluno"</strong> y un bono de 600 de oro para aquellos que son del equipo del que lo mato.</li><li>Se redujo la vida del <strong>"Se&ntilde;or Monstruo Polluno"</strong> de 50000 a 25000 pero su velocidad de ataque aumento en buena medida.</li><li>El <strong>"Se&ntilde;or Monstruo Polluno"</strong> dropea un item cuando muere.</li><li>El <strong>"Hijo Monstruo Polluno"</strong> aumento su velocidad de ataque en un poco.</li><li>Arreglado Buff del skill <strong>"Pinzas Negras"</strong> del Dark Invader.</li><li>Se agregaron 2 nuevos Heroes: <strong>"Mystic Warrior"</strong> y <strong>"Centauro Arquero"</strong>. (Bueno, no es el de la imagen de arriba pero la idea es esa ^_^)</li><li>"Ataque de precision" de la <strong>"Assassin of Pain"</strong> fue arreglado para no poder ser lanzado a unidades invulnerables, asi mismo se ha cambiado la descripcion del hechizo para que sea mas explicativo.</li><li>Se modifico el ultimate del <strong>Samurai </strong>para que ahora haga un da&ntilde;o de 5/6/7 veces su fuerza.</li><li>Se removieron los items: "Aegis Inmortal", "Divine Rapier".</li><li>Se redujo el tiempo de recarga de La Masacre de la Espada de Leopard de 100 segundos a 80 segundos. Asi mismo el da&ntilde;o que hace en niveles mas altos se ha incrementado y se han agregado efectos visuales. <strong>[ThunderBolt]</strong><br /></li><li>Se ha mejorado visualmente la habilidad Ultrabalas del <strong>Cazador Enano</strong>.</li><li>Ahora cuando Laica usa su habilidad Saltar, se ve que salta (antes no lo hacia) <strong>[Cazador Enano]</strong></li><li>El Ultimate del <strong>Bastardo del Averno</strong> ha cambiado. Ya no es Resurrecion.</li><li>Se ha eliminado al Heroe <strong>Druida</strong>.</li><li>El <strong>Ilusionista</strong> ahora esta de "espia" en las casas de Kolmoloch.</li><li>El <strong>Ent Legendario</strong> ha cambiado completamente en sus habilidades.</li><li>Se han agregado efectos visuales a la habilidad Zarpazo del Dragon. <strong>[Samurai]</strong></li><li>La habilidad Tormenta de Hachas se ha incrementado de 80/120/160/180 a 100/175/250/325. <strong>[Thunderbolt]</strong></li><li>Se ha reducido un poquito la carga del mapa.</li><li>Se cambio el terreno a tipo desierto.</li><li>Se modificaron algunas posiciones de estructuras, de arboles y otros Dodooads.</li><li>Cuando se Destruye una Torre, todos los aliados del que la destruyo reciben un bono de 200 de oro.</li><li>Cuando muere un hero, todos los aliados alrededor reciben un bono de 75 de oro por el trabajo en equipo.</li><li>La opcion "-cson" se elimino por completo, junto con su trigger que involucraba, ahora la unica forma de ver los creeps negados es mediante el comando "-cs", esta decision la tome por motivos de no ocupar la pantalla con cantidades grandes de Multiboards.</li><li>Se ha incrementado la ganancia de experiencia y de dinero para acelerar el juego.</li><li>Se ha variado el ataque de los creeps, para que ganen mas da&ntilde;o maximo conservando un promedio similar a la anterior versi&oacute;n.</li> <li>Se ha reducido el lag en el mapa.</li> <li>Celtic de <a href="http://www.e4zone.com">e4zone</a> ha sido agregado a los creditos <img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-wink.gif" border="0" alt="Gui&ntilde;o" title="Gui&ntilde;o" />.</li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>Oigan no sean vagos y bajense el mapa de la web, que estar descargando en pleno Battle.net es una vaina...</p>]]></description><pubDate>Mon, 09 Apr 2007 13:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Guia para hacer hechizos con Triggers (X)</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/032301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-x-.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/032301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-x-.php</guid><description><![CDATA[<p><a href="/2006/100401-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-i-.php"> I.Introducci&oacute;n</a></p><p><a href="/2006/100401-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-i-.php">II. Herramientas y concocimiento que se necesitan</a></p><p><a href="/2006/100401-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-i-.php">III. Trabajando con el Object Editor</a> </p><p><a href="/2006/100602-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-ii-.php">IV. Triggers: &iquest;Que s&oacute;n y como funcionan?</a> </p><p><a href="/2006/101602-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-iii-.php">V. Variables</a> </p><p><a href="/2006/110701-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-iv-.php">VI. Arrays</a> </p><p><a href="/2006/111501-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-v-.php">VII. Acciones B&aacute;sicas (primera parte)</a> </p><p><a href="/2006/111601-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-vi-.php">VII. Acciones B&aacute;sicas (segunda parte)</a> </p>  <p><a href="/2006/112301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-vii-.php">VIII. Condiciones y Eventos B&aacute;sicos</a> </p><p><a href="/2006/121301-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-viii-.php">IX. Eventos - Variables de Respuesta en Detalle</a></p> <p><a href="/2006/121901-guia-para-hacer-hechizos-con-triggers-ix-.php">X. Manipulando los Triggers</a></p><p><strong>XI. Funciones Auxiliares</strong><br /><br />Hay muchas otras funciones, separadas de las events/conditions/actions (eventos/condiciones/acciones), pero que pueden ser usadas dentro de ellas. Estas funciones son usadas para reemplazar tipos de variables, como unidades, puntos e inclusive numeros.<br /><br /><strong>Nota:</strong><br />En JASS, te dar&aacute;s cuenta de que el Evento &ndash; Variables de Respuesta estan en forma de acciones. Esto es porque ellas son verdaderamente funciones Auxiliares. Las he clasificado como variables, porque actuan y se ven como ellas. Tienen una duracion de vida, dependiendo del evento, y son extremadamente y frecuentemente usadas.<br /><br /><em><strong>Point with Polar Offset</strong></em>, te ayudara a tener un punto en un circulo, con un cierto radio y un punto central conocido. La funcion tiene 3 parametros (campos azules en GUI): el primero determina el centro del circulo (el cual es la locacion), el segundo recibe el radio del circulo y el tercero es usado para determinar el punto dentro del circulo, en grados. Puedes usar esta funcion, por ejemplo, para hacer una unidad dummy que lance shockwaves radiales (osea en varios puntos de un circulo, vamos, que casi como el ulti del Toro del DotA, esto ultimo lo digo yo, Shingo Shineeee!!).<br /><br /><strong>Nota:</strong><br />En Warcraft 3, los valores de los grados son como lo siguiente:<br /></p><ul><li>0 para el este</li><li>90 para el norte</li><li>180 para el oeste</li><li>270 para el sur</li></ul><p><br /><em><strong>Random Integer and Random Real</strong></em>, son tambien muy buenas acciones. Usalas para reemplazar un entero o un valor real. Lo que hacen estas funciones es darte un numero aleatorio entre un valor x y un valor y. Los valores, al parecer, son completamente aleatorios, pero estoy seguro que en un punto determinado la aletorizacion de las series se vuelve a repetir.<br /><br /><em><strong>Owner of Unit</strong></em>, te bota un valor de jugador. Chequea que jugador maneja a cierta unidad que hace alguna cosa, asi, puedes reemplazar este valor por el jugador requerido (como el que esta en Unit &ndash; Create Unit).<br /><br /><em><strong>Math - Distance Between Points</strong></em> calcula la distancia entre el punto A y el punto B. La Distancia en  Warcraft 3 es calculada en pixeles (nota de Shingo: es mas, creo que todos los valores relacionados a AoE y velocidades tambien lo son en pixeles). Esta funcion tiene sus propios usos, las cuales descubriremos mas adelante.<br /><br /><em><strong>Math - Angle Between Points</strong></em> te da un valor real (en forma de un angulo). Para entender mejor esta funcion, le llamare al punto A el origen y al punto B el destino. Ahora, regresemos al Polar Offset, considerando que A es el centro del circulo, el radio es igual a la distancia entre el punto A y el punto B, y como B es el punto en el circulo, el angulo es igual a la locacion de B en el circulo, en grados. Para mas informacion, revisen la funcion Polar Offset al inicio de este capitulo.<br /><br /><em><strong>Arithmetic</strong></em>  es usualmente la funcion escencial cuando trabajas con numeros. Te permite sumar, restar, multiplicar o dividir dos valores. Para que esas operaciones sean hechas para mas valores, tienes que insertar otra funcion arithmetic en lugar de otro valor, considerando si el valor retornado por esa nueva funcion es real o entero.<br /><br /><em><strong>Convert to</strong></em> es tambien otro set de escenciales funciones auxiliares. Ellas te permiten convertir valores de un tipo a otro. Las funciones de conversion son: Integer to Real, Real to Integer, String To Real, Real to String, Integer to String, String to Integer, Degrees to Radians and Radians to Degrees. Necesitaras esas funciones si quieres insertar valores enteros, por ejemplo, en campos que solo permiten valores reales o viceversa. <br /></p>]]></description><pubDate>Fri, 23 Mar 2007 13:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>Defense of the Gods v 1.07 (AI Mode)</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/031401-defense-of-the-gods-v-1-07-ai-mode-.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/031401-defense-of-the-gods-v-1-07-ai-mode-.php</guid><description><![CDATA[<p>Osea controlado por robots (AI, Artificial Inteligence).</p><p>Pues aqui se bajan el mapa, eligen computadoras y prueban (se entrenan en) los nuevos heroes que hemos sacado y ven las bondades del nuevo mapa. Comodamente en casita sin gente que te n00bee ni naa.</p><p>Los cambios de esta versi&oacute;n con <a href="/2006/122001-hay-que-la-defense-of-the-gods-dotg-ai-v.-1.0000000000.php">la anterior</a> son:</p><ul><li><span>Arreglado bug de los AI que hac&iacute;a que no utilizaran sus skills points.</span></li><li>Ahora los AIs pueden matar creeps (creepear en t&eacute;rminos dot&iacute;sticos) segun les convenga.</li></ul><p>Claro, parecen pocos, pero es adaptar nuuuuueeeevamente todo el mapa a los AI, que no es cosa de soplarse el moco y ya.&nbsp;</p><p><strong><a href="http://files.filefront.com/6935191/">DOTG AI en FileFront</a></strong>: Le dan click e ir&aacute;n a una pagina de donde se lo pueden bajar aprentando un boton en colores que dice DOWNLOAD bien grande. No se pueden perder. <img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-tongue-out.gif" border="0" alt="Burla" title="Burla" /></p><p><a href="http://d.turboupload.com/d/1608585/DOTGV107_AI100b.w3x.html"><strong>DOTG AI en Turboupload</strong></a>: Como siempre. Esperan a que termine la cuenta regresiva y luego escriben la contrase&ntilde;a anti robots y listo!</p><p><strong><a href="http://www.epicwar.com/maps/download/14785/DOTGV107_AI100b.w3x">DOTG AI en Epicwar</a></strong>: Mas f&aacute;cil no puede ser. El mapa a la distancia de un click.&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Wed, 14 Mar 2007 18:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>BOKURANO :cuando empieza la verdadera diversion.....</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/031302-bokurano-cuando-empieza-la-verdadera-diversion-.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/031302-bokurano-cuando-empieza-la-verdadera-diversion-.php</guid><description><![CDATA[<p>MUCHA ATENCION CON ESTE ANIME QVE DICEN QVE TIENE MUCHO DE EVANGELION Y DE GANTZ..........OSEA LA DIVERSION ESTA ASEGURADA........</p><p>Cuando un grupo de 15 ni&ntilde;os aceptan la invitaci&oacute;n de un exc&eacute;ntrico inventor, para probar los mechas que &eacute;l cre&oacute; para un nuevo juego, las cosas parecen ser muy entretenidas,hasta que se dan cuenta que el juego es demasiado real, y no podr&aacute;n salir de &eacute;l hasta completarlo&hellip; o muriendo dentro del mismo, pero morir ah&iacute;, es morir realmente. </p><p>Bokurano es un manga escrito y dibujado por Mohiro Kitoh, en donde se le da una visi&oacute;n novedosa, y muy madura, al tema de los mechas, y oblig&aacute;ndonos a preguntarnos cuando algo deja de ser divertido.</p><p>Y AQVI ALGUNAS IMAGENES!!!:</p><p><a href="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-8c0142b390dd644cf8be5f689766b076.jpg"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-8c0142b390dd644cf8be5f689766b076.jpg" border="0" width="96" height="144" /></a></p><p><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-96ed5dd708d73247ae0a8e02921ce471.jpg" border="0" width="440" height="295" /></p><p><a href="http://bokurano.jp/index.html">Y ESTE ES EL SITIO OFICIAL DEL ANIME</a> .</p><p><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-ef2c3db8aba1eb4e5d2eab7386c3c254.jpg" border="0" /></p><p>BUENO EL ESTRENO ES EN ABRIL Y ABRA QVE ESPERAR UNOS MESES MAS HASTA QVE LLEGVE BIEN TRADUCIDO POR ESTOS LARES........</p>]]></description><pubDate>Tue, 13 Mar 2007 22:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Defense of the Gods (DOTG) v 1.07</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/030701-defense-of-the-gods-dotg-v-1-07.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/030701-defense-of-the-gods-dotg-v-1-07.php</guid><description><![CDATA[<p>Bueno, he tenido muchos dias muuuy cansados y el trabajo me esta matando... Y el pobre blog es el que est&aacute; pagando los platos rotos. Pero a ver si luego de esta versi&oacute;n tengo un poquito mas de tiempo.</p><p>Ahi va el log de la versi&oacute;n actual:</p><ul><li>Mejorada la funcion de los Dioses para que no entren a la fuente enemiga ni a su propia fuente.</li><li><strong>Kolmoloch</strong> ya no tiene el fuego que lo envolv&iacute;a. Es solo para reducir el lag. </li><li>Arreglado la orden de los Dioses para ir directo al dios y no distraerse con Heros, salvo excepciones.</li><li>Arreglado los Heros de cada casa, cada uno ahora tiene una posision definitiva en su casa respectiva.</li><li>Agregado Totem de Vigilancia (Item que faltaba agregar)</li><li>Agregado Item para comer arboles (Item tambien faltaba agregar)</li><li>Agregado Item Frasco de Vida</li><li>La <strong>Asesina</strong> ahora tiene un nuevo icono personal</li><li>El modelo de La <strong>Asesina</strong> ahora es un poco mas rojizo.</li><li>Las Auras del <strong>Campeon Consagrado </strong>se han transformado en una habilidad &uacute;nica, con la excepci&oacute;n de no poder tener mas de un aura al mismo tiempo.</li><li>As&iacute; mismo el <strong>Campeon Consagrado </strong>tiene una nueva habilidad. <br /></li><li>Agregado en el comando "-cs" los creeps negados</li><li>Arreglado el bug de que cuando un Hero moria, su jugador no perdia la plata que decia el aviso.</li><li>Modificados todos los titulos para que se vea como versi&oacute;n 1.07</li><li>Agregados Oraculo y Dan van Ohllus a los creditos.</li><li>Agregada la pagina <a href="http://mangbross.bolhost.com/">www.bajadotg.tk</a>  a la pantalla de carga y a la descripcion del mapa.</li><li>Se agregaron algunos Iconos para el nuevo item "Frasco Vacio" que hay en el DOTA... Este frasco vacio a diferencia del DOTA puede coger runas por un tiempo ilimitado, asi, el usuario que quiere podra guardar frascos para usar 1 o m&aacute;s runas si desea.</li><li>Agregados el acceso de habilidades de los Heroes por teclado.</li><li>Ahora cuando un heroe muere y tiene un behoind, al perderlo, el heroe que lo mato gana oro adicional de acuerdo al behoind que aniquila.</li><li>Arreglada la Descripcion de habilidades</li><li>Agregado el Coldown de las habilidades de algunos heros que no estaban puestos aun.</li><li>El comando SwapHero esta disponible, a diferencia del swaphero del DOTA, este se puede lo puede usar un usuario a la vez, no lo podran usar varios usuarios al mismo tiempo </li><li>La primera habilidad del <strong>Barbaro Bersek</strong>, Furia Barbara, ha sido cambiada totalmente aunque conserva el espiritu de la habilidad.</li><li>La habilidad  "Magia de las tres Lunas" de la <strong>Princess of the Night</strong> ahora da&ntilde;a mucho menos.</li><li>Agregados iconos al Multiboard.</li><li>Cambiado el Multiboard a uno en espa&ntilde;ol.</li><li>Ahora el tiempo de recarga de la "Rebelion de Armaduras" de la <strong>Psicokinetica</strong>, es de 16 segundos, ya no son 10.</li><li>El skill "Garras de Veneno" del <strong>Poison Destroyer</strong> fue aumentado de 2/4/6/8 a 4/8/12/16.</li><li>Arreglados los status del <strong>Primer Vampiro</strong> que no eran balanceados con los demas heroes.</li><li>La velocidad de Ataque del <strong>Dark Invader</strong> ha sido disminuida.</li><li>Cambiados los status del <strong>Ent Legendario</strong>.</li><li>Mejorado el Agentes Polinizantes del "<strong>Ent Legendario</strong>" ahora da&ntilde;an m&aacute;s.</li><li>El<strong> Discipulo de Dragon azul</strong> en su forma de dragon ya no vuela sobre los arboles.</li><li>El <strong>Discipulo de Dragon azul</strong> ahora si consume los 6 de comida que debia cuando estaba en forma de dragon y sus habilidades son de fuerza.</li><li>El <strong>Especialista en Viento</strong> ralentizaba en un 60% a los heroes, ahora es 40% de ralentizacion, ademas de ello, al momento que levantaba a un heroe en un tornado, lo dejaba en el por un periodo de 6 segundos, ahora lo hace solamente por  un periodo de 3 segundos. Asi mismo, la vida de forma de tornado era 30 segundos todos los niveles, ahora son 20/25/30 segundos de vida y el consumo de mana de 150 ha subido a 160. Tambien el tiempo de recarga de la habilidad ha pasado de 180 en todos los niveles a 160/150/140 segundos de coldown.</li><li>La "Mask of Madness", "Mask of Death" y "Satanic" estan arreglados para tener "efecto Orb", ya que antes no tenian.</li><li>Los creeps ahora solo suben en ataque y no en armadura, y ya no lo hacen tan rapido. Se han cambiado los creeps del Lado de <strong>Cenarius</strong>. </li><li>Se agreg&oacute; el segundo pasivo del Mjolnir que se da cuando uno esta bajo los efectos de escudo de rayo, el cual no da&ntilde;a a aliados ni enemigos, solamente da posibilidades del que lo posee de lanzar un rayo conico.</li><li>Los behoind kills ahora duran los 10 segundos que deben de durar respectivamente.</li><li>El terreno fue modificado y ahora tiene algunas rutas alternativas, rutas de escape, escondites... y algunas otras cosillas mas!!!</li><li>Agregados tres nuevos heroes : <strong>Dark Magician</strong>,<strong> Time Hunter </strong>y<strong> la Sexy Ranger.</strong></li><li>Arreglado Hotkeys del <strong>Asolador</strong>, no tenian el Hotkey adecuado asignado.</li><li>Todos los Buff ahora tienen como requerimiento de animacion tipo "LOW" lo cual (se supone) les dara menos lag a los spells.</li><li>Arreglado el Bounty que daba el <strong>Especialista de Fuego</strong> en forma de Infernal, ahora si da 100 de oro como debe de ser.</li><li>Arreglado la habilidad pasiva del <strong>Thunderbolt</strong>.</li><li>El tama&ntilde;o de colision de todos los heroes ha cambiado, ahora son un poco mas "escurridizos".</li><li>Se ha reorientado las habilidades del <strong>Pale Master</strong>. </li><li>El<strong> Especialista en Tierra</strong> ya no tiene la Evasion como pasivo. En vez de esa habilidad tiene una habilidad activable. </li><li>El aura del <strong>Diabolista</strong> ha sido reemplazada por una habilidad activable.</li><li>La habilidad pasiva de los Elementales de Agua del <strong>Especialista en Agua</strong> ha sido alterada.</li><li>El <strong>Rey de los Ladrones</strong> ahora roba [30/60/90/120 + 1por nivel] de oro en vez de [20/40/60/80 + 1por nivel] de oro.</li><li>El Vinculo Espiritual del <strong>Sanador Consagrado</strong> ahora brinda armadura adicional al primer objetivo.</li></ul><p>Eso es todo. Aqu&iacute; tambi&eacute;n les dejo los links de descarga directa (que son los mismos que la p&aacute;gina <a href="http://www.bajadotg.tk/">www.bajadotg.tk</a> )</p><p>&nbsp;</p><ul><li><a href="http://www.epicwar.com/maps/download/14325/DOTGV107.w3x">DOTG en Epicwar</a>: Click y listo. Ya lo conocen.  </li><li><a href="http://www.wc3campaigns.net/attachment.php?attachmentid=22106&amp;d=1173246193">DOTG en Wc3Campaings</a>: Como siempre, aqui si no pueden bajarse el mapa, se registran en el foro y listo. Les recomiendo que lo hagan ya que es un foro lleno de capos en programaci&oacute;n, edicion de mapas y es toda una comunidad muy cheere.</li><li><a href="http://mangbross.bolhost.com/DOTGV107.w3x">DOTG en bajadotg</a>: Este es facil, solo le dan click y listo. Aunque les pedir&iacute;a que no abusen de este, porque este esta alojado en el servidor gratuito y no vaya a ser que le den de baja solo por excederse en transferencia mensual.</li><li><a href="http://d.turboupload.com/d/1585001/DOTGV107.w3x.html">DOTG en Turboupload:</a> Aqui tambien. Esperan a que el tiempo de carga termine y luego se bajan el archivo.</li></ul><p><strong>Actualizacion:</strong></p><ul><li><a href="http://www.e4zone.com/downloads/maps/DOTGV107.w3x">DOTG en e4zone:</a> El bueno de Kodam tambien hostea el mapita pa ke la genti se lo baje mas rapido.<img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-wink.gif" border="0" alt="Gui&ntilde;o" title="Gui&ntilde;o" /></li></ul><p><strong>Actualizacion 2:</strong></p><p>Parece ser que en bolhost tan cambiando de servidores (8 de marzo) y facil que la pagina no carga rapido o no lo hace. Igual en los enlaces de ahi arriba se pueden bajar el mapa completamente gratis.&nbsp;</p><p><a href="http://www.epicwar.com/maps/download/14325/DOTGV107.w3x"></a></p>]]></description><pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>Noticia de Ultimo Minuto</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/022101-noticia-de-ultimo-minuto.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/022101-noticia-de-ultimo-minuto.php</guid><description><![CDATA[<p>En los <a href="http://www.perumanga.com/mybbforo/">foros de Perumanga</a>  se ha sentido la bomba....</p><p>Estamos ultrajados... violados... sodomizados... en fin...</p><p>Nos han hackeado...</p><p>Para ti juanker de M!!!</p><p>Ni siquiera respetaste el Benja Proyecto en su sexto capitulo!!!!!!!!!!!! </p><p>He dicho.</p><p>P.D.: Me voa hacer una copia de seguridad ahorita.... </p><p><strong>Actualizacion</strong>: Eh! Juanker monse! Yasta el foro normalito y vivito, en menos de 3 horas...&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Wed, 21 Feb 2007 12:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>El Hombre que Salvo al Mundo (Turco)</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/022001-el-hombre-que-salvo-al-mundo-turco-.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/022001-el-hombre-que-salvo-al-mundo-turco-.php</guid><description><![CDATA[<p>Hace ya unos d&iacute;as que estuvimos en la jato de mi amigo Sexa, todos los Dasani Boyz, chambeando para poder terminar el segundo cap&iacute;tulo de <a href="http://mangateam.perumanga.com/aputankar/index.php">Aputankar</a>. As&iacute; que de amanecida ya no jalabamos (con perd&oacute;n), y les mostr&eacute; (a los que estaban despiertos, osea Ariente, gracias al poder del porno) <a href="http://www.cinecutre.com/">una p&aacute;gina web </a> que yo a veces visitaba esta p&aacute;gina donde criticaban peliculas malas, malas. Es m&aacute;s, ya hace varios posts <a href="/2006/060901-hoy-no-hay-manga.php">puse un linkeo a manera de escape f&aacute;cil para no postear nada</a>. As&iacute; que le mostr&eacute; <a href="http://www.cinecutre.com/Cacaman/DeathWarrior.htm">la &uacute;ltima cr&iacute;tica que hab&iacute;a le&iacute;do</a>  y me hab&iacute;a hecho caerme de la silla de risa. La cr&iacute;tica es impresionante y los videos son de lo mejorcito, as&iacute; que empilados por semejante belleza de pel&iacute;cula que hab&iacute;an rese&ntilde;ado, buscamos el final, que tanto recomendaba el se&ntilde;or Cacaman de Cinecutre. Hasta que lo encontramos en el adorado You-Tube.</p><p>Cito Textualmente de la cr&iacute;tica (que l&iacute;neas arriba he linkeado)</p><blockquote><p>Olvidad la mejor pelea final que hay&aacute;is visto jam&aacute;s. Tanto en cine de acci&oacute;n y artes marciales, como en videojuegos. Lo digo porque la pelea final de <em>Death Warrior</em> es la MEJOR PELEA FINAL DE LA HISTORIA. Sin discusiones. Nada me apetece m&aacute;s que poneros un v&iacute;deo con la pelea final. Pero no, ten&eacute;is que ver la pel&iacute;cula. Conseguidla YA.</p></blockquote><p>Con Ariente nos preguntamos que ser&iacute;a tan espectacular que lo recomendaran de esa manera, as&iacute; que luego de presionar el link y a continuaci&oacute;n el boton de pausa (que ustedes de deben de hacer, para obtener el visionado perfecto de esta obra de arte), vislumbramos lo siguiente:</p>  <p> <a href="https://www.youtube.com/v/VYy4fSDca_s"></a><a href="https://www.youtube.com/v/VYy4fSDca_s"></a><a href="https://www.youtube.com/v/VYy4fSDca_s"></a><a href="https://www.youtube.com/v/VYy4fSDca_s"></a><a href="https://www.youtube.com/v/VYy4fSDca_s"></a><a href="https://www.youtube.com/v/VYy4fSDca_s"></a><a href="https://www.youtube.com/v/VYy4fSDca_s"></a><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/VYy4fSDca_s" width="425" height="350"> <param name="quality" value="high"></param> <param name="menu" value="false"></param> <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/VYy4fSDca_s"></param> </object>  </p>  <p>As&iacute; es. Lo que han visto ha sido parte de una pel&iacute;cula de verdad. Es una l&aacute;stima que no haya podido conseguir la pelicula entera en el you-tube, aunque si me consegui unos links de bitorrentes:<a href="http://www.fulldls.com/downloading_movies_70401" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)"></a></p><p><a href="http://www.fulldls.com/downloading_movies_70401" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">http://www.fulldls.com/downloading_movies_70401 </a><a href="http://www.mininova.org/tor/496573" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)"></a></p><p><a href="http://www.mininova.org/tor/496573" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">http://www.mininova.org/tor/496573  </a><br /></p><p>Si alg&uacute;n alma caritativa lo sube al you-tube le aseguro que ir&aacute; derechito al cielo.</p><p>Estuvimos un poco desilusionados al no encontrar el Death Warrior, pero cuando le mostr&eacute; la <a href="http://www.cinecutre.com/Cacaman/Dunyayi.htm">critica de la "precuela"</a>, nos dieron ganas de seguir con nuestra b&uacute;squeda. Como siempre You-tube no nos decepcion&oacute; y encontramos LA PELICULA ENTERA!!!. Cabe decir que cuando termin&oacute; de bajar eran las 5 y media de la ma&ntilde;ana, y gracias a esta pel&iacute;cula no dorm&iacute; hasta el d&iacute;a siguiente (y es que cada vez que a&uacute;n la recuerdo se me dibuja una sonrisa en el rostro que me hace llenar de energ&iacute;a de vida!!!) </p> <p>Ojo, la peli dura hora y media, as&iacute; que b&aacute;jenla con cuidado. </p><p> <a href="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es"></a><a href="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es"></a><a href="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es"></a><a href="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es"></a><a href="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es"></a><a href="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es"></a><a href="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es"></a><a href="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es"></a><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es" width="425" height="350"> <param name="quality" value="high"></param> <param name="menu" value="false"></param> <param name="movie" value="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-7069307816427160377&amp;hl=es"></param> </object> </p> <p>Bueno, despues de haber visto estas dos cacas, ya pueden irse tranquilos y pensar (como yo) que tu manga, historia, corto y &iquest;porque no? pel&iacute;cula no es tan mala como pensabas. Adem&aacute;s te has re&iacute;do un rato y no ha sido necesaria la presencia de un c&oacute;mico ambulante.</p>]]></description><pubDate>Tue, 20 Feb 2007 20:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>Mas videos del DOTG</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/021902-mas-videos-del-dotg.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/021902-mas-videos-del-dotg.php</guid><description><![CDATA[<p>Esto del DOTG esperamos que les guste, y estamos trabajando duro y parejo para que as&iacute; sea sacando mas versiones, con menos bugs y con cosas m&aacute;s trabajadas. Legion ha sacado un nuevo video, seg&uacute;n &eacute;l mismo, algo mediocre para su nivel, ya que lo hizo muy apresurado y sin mucho esfuerzo, bueh, juzguenlo ustedes mismos. El segundo video tambien trata de DOTG, pero lo raro es que !no conozco al quien lo ha hecho!, y pues vaya, que me parece muy cheere que a alguien le haya gustado tanto el mapa que se haya tomado el trabajo de hacer un video. Pues vao a verlos ps!!</p>  <p><a href="https://www.youtube.com/v/82IpzITUztE"></a><a href="https://www.youtube.com/v/82IpzITUztE"></a><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/82IpzITUztE" width="425" height="350"> <param name="quality" value="high"></param> <param name="menu" value="false"></param> <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/82IpzITUztE"></param> </object> </p>  <p><a href="https://www.youtube.com/v/cJlDR8gQm7s"></a><a href="https://www.youtube.com/v/cJlDR8gQm7s"></a><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/cJlDR8gQm7s" width="425" height="350"> <param name="quality" value="high"></param> <param name="menu" value="false"></param> <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/cJlDR8gQm7s"></param> </object> </p>]]></description><pubDate>Mon, 19 Feb 2007 13:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Trafico de Personajes</title><link>https://mangbross.blogia.com/2007/021901-trafico-de-personajes.php</link><guid isPermaLink="true">https://mangbross.blogia.com/2007/021901-trafico-de-personajes.php</guid><description><![CDATA[<p>Seg&uacute;n la <a href="http://www.rae.es/">RAE</a> :</p><span class="eLema"><strong>traficar</strong></span><span class="eLema"><strong>.</strong></span><p style="margin-left: 2em; margin-bottom: -0.5em"><span class="eEtimo"> (En <a title="italiano o italiana">it.</a> <em>trafficare,</em></span><span class="eEtimo"> y este del <a title="lat&iacute;n, latino o latina">lat.</a> <em>*transfigic&#257;re</em>, cambiar de sitio).</span></p><p style="margin-left: 2em; margin-bottom: -0.5em">&nbsp;</p><p style="margin-left: 2em; margin-bottom: -0.5em"><a name="0_1" title="0_1"></a><span class="eOrdenAcepLema"><strong> 1.     </strong></span><span class="eAbrv"> <span class="eAbrv">intr.</span></span><span class="eAcep"> Comerciar, negociar con el dinero y las mercanc&iacute;as.</span></p><p style="margin-left: 2em; margin-bottom: -0.5em">&nbsp;</p><p style="margin-left: 2em; margin-bottom: -0.5em"><a name="0_2" title="0_2"></a><span class="eOrdenAcepLema"><strong> 2.     </strong></span><span class="eAbrvNoEdit"> <span class="eAbrvNoEdit">intr.</span></span><span class="eAcep"> Andar o errar por varios pa&iacute;ses, correr mundo.</span></p><p style="margin-left: 2em; margin-bottom: -0.5em">&nbsp;</p><p style="margin-left: 2em; margin-bottom: -0.5em"><a name="0_3" title="0_3"></a><span class="eOrdenAcepLema"><strong> 3.     </strong></span><span class="eAbrvNoEdit"> <span class="eAbrvNoEdit">intr.</span></span><span class="eAcep"> Hacer negocios no l&iacute;citos.</span></p><p>&nbsp;</p><p>Osea que no tiene nada que ver el t&eacute;rmino tr&aacute;fico a lo que voa escribir... Vaya... lo que se aprende con esto de la Intern&eacute;c...</p><p>Bueh, en el <a href="http://forum.sugoi.com.pe/index.php">foro de la Sugoi</a>, se ha armado un tema muy interesante: Trata de que un forista manda un personaje que tenga (de una serie propia, claro est&aacute;, que todav&iacute;a no haya sido publicada o este en mente) y otro forista lo dibuja a su estilo, el primer forista a su vez recibe otro personaje del segundo forista y as&iacute; ambos intercambian personajes dibujandolos con otros estilos.</p><p><a href="http://clua.livejournal.com/">Clua</a>  creo el tema y por ende puso su primer personaje, Roxxi:</p><p><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-f3dbc327c129d1b08332cf5c74595bd7.jpg" border="0" alt="Roxxi de Clua" title="Roxxi de Clua" width="312" height="458" /></p><p>Y luego otros foristas hicieron lo mismo. Yo puse el m&iacute;o, Garret, uno que pronto saldr&aacute; en <a href="/temas/rinomax-comic.php">Rinomax</a>: </p><p><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-a9af21e460a75bc36227dbcb2b6db626.jpg" border="0" alt="Garret" title="Garret" width="448" height="338" /> </p><p>Si, recontra apurado, sin entintar y sin limpiar los lapices...</p><p>Por azares del destino, me toc&oacute; justo con Clua as&iacute; que intercambiamos personajes. Yo, como siempre, llegue tarde y ya cuando el tema ya tiene como 8 paginas y comenz&oacute; ya hace vaaaaaarias semanas tuve tiempo para hacerle la suya.</p><p>Clua dibuj&oacute; as&iacute; a Garret, (y vaya que si lo hizo muy bien!!):</p><p>&nbsp;</p> <p><a href="http://img213.imageshack.us/my.php?image=garret2vx.jpg"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-cd7110fa13f237261dbcf3a994f8a4d5.jpg" border="0" alt="Garret por Clua" /></a></p><p>Y yo hice as&iacute; a su Roxxi:</p> <p><a href="http://img230.imageshack.us/img230/1121/roxxidecluacopiavd5.jpg"><img src="https://mangbross.blogia.com/upload/externo-f3353298629da2c94d594e8847359640.jpg" border="0" alt="Roxxi por Shingo" /></a></p><p>Asi que <a href="http://forum.sugoi.com.pe/index.php?showtopic=18097">animense y manden sus personajes</a>, para que vean como se ver&iacute;an si otra persona los hubiera planeado primero o algo as&iacute;. </p>]]></description><pubDate>Mon, 19 Feb 2007 13:04:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
